Page 22 - DSKP Pendidikan Kesenian Tahun 1
P. 22
KSSR PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 1
3. Nilai Murni iii) Sikap saintifik (seperti ketepatan, kejujuran,
Nilai murni diberi penekanan dalam semua mata pelajaran keselamatan); dan
supaya murid sedar akan kepentingan dan iv) Penggunaan teknologi dalam aktiviti pengajaran dan
mengamalkannya. pembelajaran
Nilai murni merangkumi aspek kerohanian, kemanusiaan
dan kewarganegaraan yang menjadi amalan dalam 5. Patriotisme
kehidupan harian. Semangat patriotik dapat dipupuk melalui semua mata
pelajaran, aktiviti kokurikulum dan khidmat masyarakat.
4. Sains dan Teknologi Semangat patriotik dapat melahirkan murid yang
Menambahkan minat terhadap Sains dan Teknologi dapat mempunyai semangat cintakan negara dan berbangga
meningkatkan literasi Sains serta Teknologi dalam sebagai rakyat Malaysia.
kalangan murid.
Penggunaan teknologi dalam pengajaran dapat membantu 6. Kreativiti dan Inovasi
serta menyumbang kepada pembelajaran yang lebih cekap Kreativiti adalah kebolehan menggunakan imaginasi untuk
dan berkesan. mengumpul, mencerna dan menjana idea atau mencipta
Pengintegrasian Sains dan Teknologi dalam pengajaran sesuatu yang baharu atau asli melalui ilham atau gabungan
dan pembelajaran merangkumi empat perkara iaitu: idea yang ada.
i) Pengetahuan Sains dan Teknologi (fakta, prinsip, Inovasi merupakan pengaplikasian kreativiti melalui ubah
konsep yang berkaitan dengan Sains dan Teknologi); suaian, membaiki dan mempraktikkan idea.
ii) Kemahiran saintifik (proses pemikiran dan kemahiran Kreativiti dan inovasi saling bergandingan dan perlu untuk
manipulatif tertentu); memastikan pembangunan modal insan yang mampu
menghadapi cabaran Abad 21.
12