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■  창의  플러그드  실천적  전략  모형  연수  구성  총괄표

 혼자서도 쉽게하는   혼자서도 쉽게하는   혼자서도 쉽게하는   혼자서도 쉽게하는
 액션러닝 수업
 디지로그 수업
 프로그램명  게이미피케이션 수업  (빅데이터/인공지능   창의스토리텔링 수업  (우주전파재난 및
 (블록체인 원리학습 편)  인문학 학습 편)  (정보보안 원리학습 편)  안전 학습 편)
 학교급  초등  초등  초등  중등
 학년  5-6학년  5-6학년  5-6학년  1-3학년
 차시대체형  차시대체형  차시대체형  차시대체형
 유형
 학생활동중심 교육과정 재구성, 성취기준에 따른 과정 중심 평가

 차시 수  2-5차시(기초)  2-5차시(기초)  2-5차시(기초)  2-5차시(기초)
 10차시(심화)
 10차시(심화)
 10차시(심화)
 10차시(심화)
 2015개정교육과정   실과, 사회  도덕, 미술, 사회  국어, 실과, 사회  과학
 연계과목
 2015   자기관리역량  ○
 개정   지식정보처리역량  ○  ○  ○  ○
 교육
 과정   창의적사고역량  ○  ○  ○
 핵심  심미적감성역량  ○  ○
 역량
 (교육부,  의사소통역량  ○  ○  ○
 2015)  공동체역량  ○  ○  ○

 문해능력  ○  ○
 계산능력  ○
 과학적소양  ○
 ICT소양  ○  ○  ○
 금융이해력  ○
 문화시민문해력  ○  ○

 21세기  비판적사고/  ○  ○  ○
 핵심  문제해결능력
 기술  창의성  ○  ○  ○
 (WEF,
 2015)   의사소통능력  ○  ○  ○  ○
 협동능력  ○

 호기심  ○  ○
 주도성  ○  ○
 일관성/도전정신  ○
 적응력
 리더십  ○
 사회문화적소양  ○  ○
 추상화능력  ○  ○
 컴퓨팅
 사고력  자동화(프로그래밍)
 창의·융합능력  ○  ○  ○  ○
 의사소통역량  ○  ○  ○  ○

 IB  공동체역량  ○  ○  ○  ○
 핵심  자기관리역량  ○  ○  ○  ○
 역량
 ATL  지식정보처리 역량  ○  ○  ○  ○
 사고역량  ○  ○  ○  ○





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