Page 141 - Guía del usuario de Animate
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Un esqueleto puede tener tantas ramas como sea necesario.



                  Nota: una rama no puede estar conectada con otra, salvo por su raíz.

                  Para recolocar los elementos del esqueleto completo, puede arrastrar los huesos o las instancias.
                  Al arrastrar un hueso, se mueve también su instancia asociada sin que esta pueda girar con
                  relación a su hueso.

                  Al arrastrar una instancia permite que se mueva y gire en relación a su hueso.

                  Si se arrastra una instancia a la mitad de una rama, los huesos principales se articulan girando
                  sobre sus uniones. Los huesos secundarios se mueven sin permitir el giro en sus uniones.
                  Una vez creado el esqueleto, puede seguir añadiendo instancias desde distintas capas. Arrastre un
                  hueso nuevo a la nueva instancia y Animate moverá la instancia a la capa de pose del esqueleto.

                  Cómo añadir huesos a formas

                  Los huesos se añaden a una sola forma o a un grupo de formas dentro de una misma capa. En
                  cualquier caso, debe seleccionar siempre todas las formas antes de añadir el primer hueso. Tras
                  haber añadido los huesos, Animate convierte todas las formas y huesos en un objeto de forma IK y
                  mueve el objeto a una nueva capa de pose.

                  Una vez añadidos los huesos a una forma, la forma tiene las siguientes limitaciones:

                  No es posible combinar una forma IK con otras formas externas.

                  No es posible rotar, escalar o sesgar la forma con la herramienta Transformación libre.
                  No se recomienda editar los puntos de control de la forma.

                  Cree una o varias formas con relleno en el escenario.

                  La forma puede contener múltiples colores y trazos. Edite las formas para que su aspecto sea lo
                  más parecido al resultado final que busca. Cuando se añaden huesos a una forma, las opciones de
                  edición de la forma se reducen.

                  Si la forma es demasiado compleja, Animate le pedirá que la convierta en un clip de película antes
                  de añadirle huesos.

                  Seleccione toda la forma en el escenario.

                  Si la forma contiene varias áreas de color o trazos, arrastre un rectángulo de selección que
                  encierre la forma para asegurarse de que se selecciona toda la forma.

                  Seleccione la herramienta Hueso del panel Herramientas.

                  Con la herramienta Hueso, haga clic dentro de la forma y arrástrela a otra ubicación dentro de la
                  forma.
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