Page 144 - Guía del usuario de Animate
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Puede utilizar los controles de transición del modo siguiente:

                  Pase el ratón por el signo más con las flechas de cuatro puntas y haga clic en él para seleccionar los
                  controles de traslación.
                  Haga clic en el candado para activar los controles de traslación. El icono de candado se convierte
                  en un punto.

                  Haga clic en la punta de la flecha y arrástrela hasta el punto en el que desee ampliar el rango de
                  movimiento.

                  Edición de esqueletos y objetos IK

                  No es posible editar esqueletos IK si la capa de pose contiene poses después del primer fotograma
                  de la línea de tiempo. Antes de editar, elimine las poses adicionales tras el primer fotograma del
                  esqueleto en la línea de tiempo.

                  Si simplemente quiere cambiar de posición el esqueleto por motivos de animación, puede cambiar
                  la posición de cualquier fotograma de la capa de pose. Animate convierte el fotograma en un
                  fotograma de pose.

                  Selección de huesos y objetos asociados
                  Para seleccionar un solo hueso, haga clic en el hueso con la herramienta Selección. Pulse la tecla
                  Mayús y haga clic para seleccionar varios huesos.

                  Para mover la selección a los huesos adyacentes, haga clic en los botones Principal, Secundario o
                  Colateral siguiente/anterior en el inspector de propiedades.

                  Para seleccionar todos los huesos del esqueleto, haga doble clic en un hueso.
                  Para seleccionar un esqueleto completo y visualizar las propiedades del esqueleto y de su capa de
                  pose, haga clic en un fotograma de la capa de pose que contenga el esqueleto.

                  Para seleccionar una forma IK, haga clic en la forma.

                  Para seleccionar una instancia de símbolo conectada a un hueso, haga clic en la instancia.

                  Cómo cambiar de posición huesos y objetos asociados
                  Para cambiar la posición de un esqueleto lineal, arrastre cualquier hueso del esqueleto. Si el
                  esqueleto contiene instancias de símbolo conectadas, también puede arrastrar una instancia. De
                  este modo, podrá rotar la instancia con relación a su hueso.

                  Para cambiar la posición de una rama de esqueleto, arrastre cualquier hueso de la rama.

                  Se moverán todos los huesos de la rama. Los huesos de otras ramas del esqueleto no se mueven.

                  Para girar un hueso y sus huesos secundarios sin que se mueva el hueso principal, arrastre el
                  hueso con la tecla Mayús presionada.
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