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solidificación,  esta  está  caracterizada  por  el        (RS 2) Al hacer un ciclo completo sobre todas
          dominio  de  la  atracción  incluso  por  encima  del   las partículas, se baja en un grado la temperatura
          potencial  dado  por  la  distancia  al  centro  de  la   y se vuelve a correr el ciclo.
          Tierra.  De  hecho,  lo  que  detiene  que  los  átomos
          colapsen  por  efectos  de  la  gravedad  es  la           Naturalmente,  al  correr  Metrópolis,  se  cumple
          repulsión, en otras palabras, la repulsión eléctrica    0 < exp (−  ∆     ) < 1.  Al  principio      es  muy  grande,
                                                                                
          no solo es la fuerza que impide que perforemos el       por lo que este número es casi cero, entonces es
          piso donde estamos parados, sino que es la que          prácticamente      imposible    guardar      esta
          permite  que  podamos  simplificar  la  dinámica  de    configuración. De cualquier manera, se guarda si
          cuerpos sólidos aproximándola por la de su centro       es mayor que        y se rechaza en caso contrario, por
          de gravedad, o sea por la Mecánica Clásica.
                                                                  lo que en ambos casos se pasa a la partícula    + 1.
          IV. Implementación computacional                           Por  otro  lado,  al  mover  la  partícula      esta  se
                                                                  traslapa  con  la  vecindad  de  alguna  otra    ,  se
            4.1. Seudocódigo de los Algorimos.                    rechaza el movimiento, por lo que no se mueve la
                                                                  partícula    ,  y  se  pasa  a  la     + 1.  Esto  se  puede
            Finalmente,    podemos     dar    un   modelo         entender como que hubo una fuerte repulsión que
          computacional de los algoritmos Metrópolis (M) y        perturba el sistema.
          Recocido  Simulado  (RS).  Pensemos  en  una
          colección de bolitas en posiciones (  ,   )  a las que     Por último, es claro que va a llegar un momento
          vamos  a  dar  movimiento,  de  forma  aleatoria,       donde la temperatura sea lo suficientemente baja
          tomando en cuenta la ecuación de Boltzmann.             para  que  prácticamente  siempre  se  cumpla  la

            (RS 1) Primero se posiciona la temperatura     en     condición     exp (−  ∆     ) >       ,   puesto   que
                                                                                           
          su valor máximo.                                        exp (−  ∆     ) tiende  a  su  máximo  cuando      baja
                                                                            
                                                                  mucho. Esto se interpreta físicamente como que el
            Para  cada valor de     procedemos  a echar a         sistema se ha recocido. En otras palabras, una vez
          andar a Metrópolis:                                     que    sea muy baja, vamos a llegar a un sistema
                                                                  “solidificado” donde siempre se puede recorrer la
            (M) Movemos aleatoriamente la partícula    (de        gráfica  cíclica    ,  la  cual  tiene  aristas  dadas  por
          una en una) para que su centro quede en algún           cualquier par  de partículas  (  ,   )  que hayan sido
          punto dentro del cuadradito de lado 2  . Si no cae      relacionadas  en  algún  paso  del  algoritmo  por  la
          dentro de la vecindad de ninguna otra partícula   ,                     ∆  
          hay dos posibilidades:                                  condición exp (−       ) >       .

            Si  disminuye  la  nueva  energía  potencial             4.2. Cálculo del camino óptico óptimo en un
          respecto  a  la  dada  antes  del  movimiento                sistema de percolación 3D usando RS y M.
          aleatorio, esto es  ∆   < 0, esto se interpreta como
          que  la  energía  del  sistema  se  liberó  de  manera     En  1972,  Richard  M.  Karp  mostró  que  el
          natural,  por  lo  que  se  guarda  esto  como          problema del viajero es un problema NP-duro, esto
          movimiento aceptado y procedemos a mover la             significa  que  no  se  puede  resolver  en  tiempo
          partícula    + 1.                                       polinomial.  En  el  peor  de  los  casos  el  tiempo  de
                                                                  ejecución para cualquier algoritmo que resuelva el
            Si por el contrario la energía potencial aumenta,     TSP aumenta de forma exponencial con respecto
          ∆   > 0,   la   comparamos   con    un   número         al  número  de  ciudades,  ya  que  se  tiene  que
          pseudoaleatorio   entre   0   y   1,   generado         considerar (   − 1)!/2 rutas posibles (donde     es el
          previamente a partir de dar una v.a. uniforme   , (o    número  de  ciudades).  Así,  a  medida  que  el
          sea   que    las   entradas   (   1 , … ,       )   tienen   número  de  ciudades  aumenta,  el  cálculo  para
          probabilidades   1/  ),   y   se   guarda   como        encontrar  recorridos  óptimos  se  vuelve  muy
          movimiento aceptado si y solamente si se cumple         complejo computacionalmente (Edmons, 1972)

          que exp (−  ∆     ) >       .
                                                                     En los últimos años, el estudio de las estructuras
                                                                  desordenadas  ha  sido  de  gran  interés  para  la
                                                                  investigación.

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                            Tlahuizcalli ISSN: 2448-7260                              Año 11 Núm. 31 enero-abril 2024
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