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Figura 6. Distribución de la suma de puntos para 100000
          Figura  3.  Distribución  de  la  suma  de  puntos  para  100   juegos.
          juegos.


















                                                                  Figura 7. Distribución de la suma de puntos para 100000
                                                                  juegos.

          Figura  4.  Distribución de la suma de puntos  para 1000   IV. Conclusiones
          juegos.
                                                                     El atractivo del juego es la posibilidad de ganar
                                                                  un premio grande. El dueño del establecimiento no
                                                                  quiere  repartir  esos  premios  por  que  son  los  más
                                                                  costosos, pero tiene que tenerlos como atractivo.
                                                                  Al  analizar  la  tendencia  de  los  datos,  se  puede
                                                                  apreciar que es poco probable obtener las sumas
                                                                  que están en los extremos de la curva gaussiana,
                                                                  es decir valores cercamos a mínimo y máximo (6 y
                                                                  36) que son justamente en donde están asignados
                                                                  los premios mayores en las ferias. Mientras que los
                                                                  premios menores están en los valores intermedios.

                                                                     Se ha presentado un método alternativo para
                                                                  introducir los  conceptos  de aleatoriedad de  una
                                                                  manera lúdica. De igual manera se muestra cómo
                                                                  el uso de experimentos virtuales por computadora
          Figura 5. Distribución de la suma de puntos para 10000   ayuda  a  que  el  aprendizaje  resulte  significativo
          juegos.                                                 para el estudiante.





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                            Tlahuizcalli ISSN: 2448-7260                              Año 11 Núm. 31 enero-abril 2024
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