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Figura 6. Distribución de la suma de puntos para 100000
Figura 3. Distribución de la suma de puntos para 100 juegos.
juegos.
Figura 7. Distribución de la suma de puntos para 100000
juegos.
Figura 4. Distribución de la suma de puntos para 1000 IV. Conclusiones
juegos.
El atractivo del juego es la posibilidad de ganar
un premio grande. El dueño del establecimiento no
quiere repartir esos premios por que son los más
costosos, pero tiene que tenerlos como atractivo.
Al analizar la tendencia de los datos, se puede
apreciar que es poco probable obtener las sumas
que están en los extremos de la curva gaussiana,
es decir valores cercamos a mínimo y máximo (6 y
36) que son justamente en donde están asignados
los premios mayores en las ferias. Mientras que los
premios menores están en los valores intermedios.
Se ha presentado un método alternativo para
introducir los conceptos de aleatoriedad de una
manera lúdica. De igual manera se muestra cómo
el uso de experimentos virtuales por computadora
Figura 5. Distribución de la suma de puntos para 10000 ayuda a que el aprendizaje resulte significativo
juegos. para el estudiante.
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Tlahuizcalli ISSN: 2448-7260 Año 11 Núm. 31 enero-abril 2024