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Divulgación Científica


               Canicas y azar: Aprendiendo probabilidad de


                                                 forma lúdica





            (Marbles and random: Learning probability in a playful way)

                      Por R. Cabazos Marín, J. Tapia Mercado, J. R. Lerma Aragón, J. M. López Rodríguez

                   Carretera transpeninsular Ensenada-Tijuana número 3917, Colonia Playitas. Ensenada, B.C., C.P. 22860, México.

                        E-mail: arocio@uabc.edu.mx, juan@uabc.edu.mx, jlerma@uabc.edu.mx , jlopez49@uabc.edu.mx

                                           (Recibido el 30/01/2025; aceptado el 28/02/2025)
                           Tlahuizcalli, No. 31, enero-abril 2025, Tecnológico Nacional de México–CIIDET
























                                             Tema: “El azar atrapado en una canica”. [f1]



                                                           Resumen
          Se presenta un método alternativo para introducir los conceptos de aleatoriedad de una manera lúdica. Se muestra cómo el uso de
          experimentos virtuales por computadora ayuda a que el aprendizaje resulte significativo para el estudiante. Se realiza la simulación de
          uno de los juegos de azar clásicos y tradicionales de las ferias mexicanas para introducir al estudiante al concepto de azar, frecuencia
          relativa, ley de grandes números, variables aleatorias y distribución normal.

          Palabras clave: Distribución normal, simulación, juegos de azar.






                                                                                                            28
           Año 11 Núm. 31 enero-abril 2024                                  Tlahuizcalli ISSN: 2448-7260
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