Page 83 - تصميم الألعاب الإلكترونية
P. 83
الألعاب الالكتخونية التعميسية
الأدبيرات بالعديرد مرؽ التعريفرات الخاصرة بالألعراب الرقسيرة التحفيزيرة يسكرؽ ذكرىرا
كسا يأتي:
ويعرف كل مؽ ) Zicherman and Cunningham )2011الألعاب
الرقسية التحفيزية بأنيا" :استخدام ألعاب التفكير وأليات الموبة في سياقات لا
يذترط فييا استخدام المعب السباشر في التعميؼ ،بل التأكيد عمى تؾعيف تمػ
الألعاب الرقسية التحفيزية في تؾصيل السفاليؼ والدمؾكيات السظمؾب إكدابيا
لمتلاميذ بذكل غير مباشر ومداعدتيؼ في حل السذاكل" ،كسا يعرفيا Kap
) (2012بأنيا" :استخدام الآليات القائسة عمى الألعاب والجساليات والتفكير القائؼ
عمى الألعاب لإش ارك التلاميذ وتحفيزىؼ عمى التعمؼ وحل السذكلات" ،كذلػ عرفيا
) Werbach and Hunter (2012بأنيا" :استخدام عشاصر الألعاب وتقشيات
ترسيؼ الألعاب في سياقات غير الألعاب".
وفرري ذات الإطررار يعرفيررا زيررد اليؾيرردؼ )27 ،2012بأنيررا" :نذرراط ىررادف
يتزسؽ أفعالاً يقؾم بيا الستعمؼ بسفرده أو مجسؾعة مؽ الستعمسيؽ؛ لتحقيق الأىداف
السرغؾبرة فري مجالاتيرا السختمفرة السعرفيرة ،والسياريرة ،والرشفس حركيرة ،والؾجدانيرة"،
وعرفيرا ) Wendy et al. (2013بأنيرا" :الاسرتثسار الأمثرل لكرل عشاصرر الستعرة
والسذررراركة السؾجرررؾدة فررري الألعررراب وتظبيقيرررا فررري العرررالؼ الحكيقررري أو الأنذرررظة
الإنتاجية".
وقد اتفق عمى تعريفيا كل مؽ )Gomes, Mauro & Jose, 2014؛ سيام
سميسان2016 ،؛ ) Jong et al., 2017بأنيا" :است ارتيجية تيدف إلى تظبيق
55