Page 87 - تصميم الألعاب الإلكترونية
P. 87

‫الألعاب الالكتخونية التعميسية‬

‫لوبة يتؼ ترسيسيا‬         ‫إضافة عشاصر ترسيؼ‬

‫الموبة والتفكير المعبى لتعزيز لاستخداميا‪ ،‬وتجسع بيؽ‬   ‫السفيؾم‬
                                                      ‫اليجف‬
‫سياق أو نذاط غير متعمق عشاصر الستعة والسرح‬            ‫التكمفة‬
                                                      ‫الترسيؼ‬
‫والتدمية‪.‬‬                ‫بالموبة‪.‬‬                     ‫الشتيجة‬

‫السرح والستعة والتدمية‪.‬‬  ‫تحفيز الستعمؼ عمى السذاركة‬
                           ‫فى التعمؼ وزيادة التفاعل‬

                         ‫معو‪.‬‬

‫صعؾبة الترسيؼ والتكمفة‬    ‫غير مكمفة مادياً‪ ،‬ويسكؽ‬
    ‫السادية ال ازئدة‪.‬‬    ‫تظبيقيا فى معغؼ السجالات‬

                                 ‫التعميسية‪.‬‬

                         ‫عشاصر الألعاب الرقسية‬

‫التحفيزية تزاف لأؼ مؾقع القرة والأحداث الستدمدمة‬

‫جزء مؽ الموبة‪.‬‬           ‫أو تظبيق كشغام إدارة التعمؼ‬

                         ‫أو أػ نغام أخر‪.‬‬

                         ‫الرجع السدتسر والفؾرػ يركز‬

‫عمى تغيير الدمؾك ليربح السكدب أو الخدارة‪.‬‬

                         ‫أكثر ايجابية‪.‬‬

‫مسا سبق يسكؽ استشتاج أن الألعاب الرقسية التحفيزية تحؾل عسمية التعمؼ كميا‬
‫إلى لوبة‪ ،‬بيشسا الرتعمؼ القرائؼ عمرى الألعراب والألعراب تعتبرر جرزء مرؽ عسميرة الرتعمؼ‪،‬‬
‫كسا أنو يسكؽ تحؾيل أؼ محترؾػ تعميسري بسرا يذرتسل عميرو مرؽ أنذرظة إلرى محترؾػ‬

                                                       ‫‪59‬‬
   82   83   84   85   86   87   88   89   90   91   92