Page 18 - e-modul Arsitektur Komputer-STEAM
P. 18
matematikawan dan fisikawan. Arsitektur Von Neumann inilah yang akan menjadi cikal bakal
komputer modern saat ini.
Gambar 1. Arsitektur Komputer Von Neumann
Arsitektur Von Neumann membagi komputer menjadi 4 bagian. Bagian input atau
masukan yang berfungsi untuk memasukkan perintah ke dalam komputer. Selanjutnya ada
bagian pemrosesan atau diwakili oleh central processing unit di dalam Gambar 1 yang
fungsinya adalah melakukan pemrosesan sesuai dengan perintah yang telah dimasukkan.
Central processing unit berkomunikasi langsung dan sifatnya dua arah dengan unit memori.
Unit memori ini berfungsi sebagai penyimpan data-data yang menjadi bahan maupun hasil
pemrosesan. Sedangkan bagian terakhir yakni bagian output atau keluaran berfungsi untuk
menampilkan hasil komputasi yang telah dilakukan oleh komputer.
Pada awalnya, komputer hanya memiliki satu program saja yang sudah tersimpan dalam
memorinya. Hingga sekarang pun, masih ada komputer dengan arsitektur semacam ini.
Sebagai contoh kalkulator, hanya memiliki program atau fungsi menghitung angka-angka
saja. Contoh lainnya adalah game board yang sering kita dengar istilah slangnya “gem-bot”
yang hanya digunakan untuk bermain game saja. Arsitektur komputer merupakan aspek logis
dari sebuah sistem komputer. Arsitektur berfokus pada struktur dan perilaku sistem komputer.
2. Organisasi Komputer
Organisasi komputer merupakan aspek fisik dari sebuah sistem komputer. Organisasi
komputer mempelajari bagaimana masing-masing komponen dalam komputer terhubung satu
sama lain hingga dapat bekerja sama membentuk sebuah sistem komputer yang bekerja
dengan baik. Definisi lain mengatakan Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat
dengan unit–unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer
dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional adalah teknologi
18 | E-Modul Arsitektur Komputer Berorientasi STEAM