Page 23 - e-modul Arsitektur Komputer-STEAM
P. 23

termasuk  operasi  computer  sedangkan  CPU  interconnection menyediakan  mekanisme
               komunikasi antara register, ALU (arithmetic and logic unit) dan control unit .

























                                                 Gambar 7. Struktur CPU

               4. Bagian-bagian Komputer

                  1) Masukan/Input
                     Setiap komputer didesain untuk memiliki fungsi menerima masukan atau input. Hal ini

               dapat dicapai dengan menggunakan perangkat input yang bermacam-macam. Masukan data
               biasanya dilakukan oleh manusia secara manual menggunakan perangkat periferal seperti
               keyboard  dan mouse. Bahkan pada era modern ini, masukan bukan hanya berupa teks dan

               gerakan kursor saja, namun perintah suara pun sudah dapat digunakan seperti Google Voice

               dan  Siri  dari  Apple.  Teknologi  yang  lebih  canggih  mendukung  input  secara  otomatis
               menggunakan sensor-sensor.
                  2) Pemroses Data

                     Fungsi ini merupakan fungsi yang paling utama dari sebuah komputer. Pemrosesan data

               dilakukan dengan mengkonversi data–data menjadi informasi yang siap disajikan. Data yang
               diproses oleh komputer biasanya merupakan data yang sifatnya masih mentah, dalam artian
               data  ini  tidak  berarti  apa-apa,  hanya  sekumpulan  huruf  dan  angka  saja.  Namun  setelah

               mengalami pemrosesan data, data-data ini dapat dilihat oleh user atau pengguna komputer
               sebagai  satu  informasi  yang  bermanfaat.  Otak  dari  komputer  dimana  pemrosesan  data

               dilakukan  umumnya  disebut  prosesor,  mikroprosesor,  sering  juga  disebut  dengan  Central
               Processing  Unit  (CPU).  Ada  juga  vendor  yang  menamakan  prosesor  mereka  sebagai

               Accelerated Processing Unit (APU).




               23 | E-Modul Arsitektur Komputer Berorientasi STEAM
   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28