Page 23 - e-modul Arsitektur Komputer-STEAM
P. 23
termasuk operasi computer sedangkan CPU interconnection menyediakan mekanisme
komunikasi antara register, ALU (arithmetic and logic unit) dan control unit .
Gambar 7. Struktur CPU
4. Bagian-bagian Komputer
1) Masukan/Input
Setiap komputer didesain untuk memiliki fungsi menerima masukan atau input. Hal ini
dapat dicapai dengan menggunakan perangkat input yang bermacam-macam. Masukan data
biasanya dilakukan oleh manusia secara manual menggunakan perangkat periferal seperti
keyboard dan mouse. Bahkan pada era modern ini, masukan bukan hanya berupa teks dan
gerakan kursor saja, namun perintah suara pun sudah dapat digunakan seperti Google Voice
dan Siri dari Apple. Teknologi yang lebih canggih mendukung input secara otomatis
menggunakan sensor-sensor.
2) Pemroses Data
Fungsi ini merupakan fungsi yang paling utama dari sebuah komputer. Pemrosesan data
dilakukan dengan mengkonversi data–data menjadi informasi yang siap disajikan. Data yang
diproses oleh komputer biasanya merupakan data yang sifatnya masih mentah, dalam artian
data ini tidak berarti apa-apa, hanya sekumpulan huruf dan angka saja. Namun setelah
mengalami pemrosesan data, data-data ini dapat dilihat oleh user atau pengguna komputer
sebagai satu informasi yang bermanfaat. Otak dari komputer dimana pemrosesan data
dilakukan umumnya disebut prosesor, mikroprosesor, sering juga disebut dengan Central
Processing Unit (CPU). Ada juga vendor yang menamakan prosesor mereka sebagai
Accelerated Processing Unit (APU).
23 | E-Modul Arsitektur Komputer Berorientasi STEAM