Page 19 - e-modul Arsitektur Komputer-STEAM
P. 19

hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol.

               Contoh dari organisasi komputer adalah detail dari perangkat keras yang dapat dilihat oleh
               pembuat sistem atau programmer, seperti interface yang digunakan, periferal, dan teknologi
               yang digunakan. Salah satu bentuk organisasi komputer ditampilkan pada Gambar 2.































                                         Gambar 2. Contoh Organisasi Komputer


               3. Struktur dan Fungsi

                       Komputer merupakan suatu sistem yang sangat kompleks. Sistem komputer terdiri

               dari jutaan atau bahkan miliaran komponen elektronik. Sebagai contoh, 1 prosesor modern

               kelas menengah yang dirilis pada tahun 2017 saja mencapai 1,2 milyar transistor di dalam
               kotak yang berukuran tidak lebih dari 4 centimeter persegi itu. Dari sistem yang kompleks
               tersebut,  terbentuklah  suatu  hierarki  atau  struktur  yang  membedakan  tugas  dari  masing-

               masing komponen.

                       Struktur  dalam  sistem  komputer  dapat  didefinisikan  sebagai  cara  atau  bagaimana
               masing-masing komponen di dalam sistem komputer tersebut terhubung. Sedangkan masing-
               masing komponen memiliki fungsi dan tugas masing-masing yang menjadi bagian dari tujuan

               besar dari sistem komputer. Sebagai contoh sebuah komputer memiliki keyboard   dan monitor.
               Keyboard berfungsi  untuk  memberikan  masukan  perintah  kepada  komputer.  Monitor

               berfungsi  untuk  menampilkan  hasil  dari  pemrosesan  yang  telah  dilakukan  oleh  komputer.
               Bayangkan  jika  salah  satu  dari  komponen  itu  tidak  ada.  Apakah  bisa  kita

               menggunakan  komputer  tanpa  keyboard?  Atau,  apakah  bisa  kita  menggunakan  komputer
               tanpa monitor?


               19 | E-Modul Arsitektur Komputer Berorientasi STEAM
   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24