Page 21 - Informatika-BS-KLS-XI
P. 21

Jika tidak, berarti a, b dan c memang benar merupakan sisi-
                      sisi sebuah segitiga, dan program dapat mengidentiàkasi jenis
                      segitiga yang sesuai.

                      Selanjutnya, untuk mengidentiàkasi jenis segitiga, kita dapat
                      merancang aturan-aturan sebagai berikut:

                         • Jika tiga panjang sisi sama, maka segitiga tersebut adalah sama
                        sisi;
                         • Jika hanya dua panjang sisi sama, maka segitiga tersebut sama

                        kaki;
                         • Jika  ketiga  panjang  sisi  berbeda,  maka  segitiga  tersebut
                        adalah segitiga sembarang.

                      3.  Mengimplementasikan Solusi dalam Bentuk

                         Program (Coding)
                      Selanjutnya,  kalian  dapat  mengimplementasikan  algoritma
                      tersebut ke dalam suatu program komputer. Misalnya, kita dapat
                      mencoba implementasikan dalam bahasa pemrogr  C.

                      Tentunya, kal  jug  d  menulisk  algoritma di atas dalam
                      bahasa pemrograman lainnya yang telah     kalian pelajari seperti


                      Python, atau bahk  menggunak  pemrogr  blok.
                       Catatan: Saat menuliskan kode yang  ada pada buku ini, kalian tidak
                       perlu menuliskan nomor baris pada program kalian. Nomor baris
                       pada buku ini ditambahkan untuk mempermudah kalian dalam
                       membaca kode sumber.
























              20   Informatika untuk SMA Kelas XI
   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26