Page 333 - Jurnal Penelitian MTsN 6 Jakarta
P. 333

1.2 Rumusan Masalah
                             Berdasarkan uraian latar belakang, maka rumusan masalah dalam
                        penelitian ini adalah sebagai berikut:
                        1. Bagaimana perbandingan desain e-commerce antara Tokopedia dan
                            Shopee dalam memengaruhi perilaku konsumen?
                        2. Apa kendala yang dihadapi oleh UMKM dalam memanfaatkan
                            Tokopedia dan Shopee sebagai sarana pengembangan usaha?
                        3. Bagaimana peran inovasi Lynk dapat menjadi solusi dalam mendukung
                            pembentukan dan pertumbuhan UMKM di era digital?
                        4. Bagaimana rekomendasi strategis agar UMKM dapat lebih berdaya
                            saing melalui optimalisasi desain e-commerce, perilaku konsumen, dan
                            inovasi Lynk dalam mendorong pekerjaan layak dan pertumbuhan
                            ekonomi berkelanjutan?

                       1.3 Tujuan Masalah
                            Tujuan penelitian ini adalah sebagai berikut:
                        1. Menganalisis perbandingan desain e-commerce antara Tokopedia dan
                            Shopee dalam memengaruhi perilaku konsumen.
                        2. Mengkaji kendala yang dihadapi oleh UMKM dalam memanfaatkan
                            platform e-commerce sebagai sarana pengembangan usaha.
                        3. Mengevaluasi peran inovasi Lynk dalam mendukung pembentukan dan
                            pertumbuhan UMKM di era digital.
                        4. Memberikan rekomendasi strategis untuk meningkatkan daya saing
                            UMKM melalui optimalisasi desain e-commerce, pemahaman perilaku
                            konsumen, serta penerapan inovasi Lynk dalam rangka mendorong
                            pekerjaan layak dan pertumbuhan ekonomi berkelanjutan.

                        1.4 Manfaat Penelitian
                        1. Bagi Peneliti
                            Memberikan pemahaman lebih mendalam tentang desain e-commerce,
                            perilaku konsumen, serta penerapan teori adopsi teknologi dalam
                            konteks UMKM, sekaligus memperkaya pengalaman akademis peneliti.
                        2. Bagi Sekolah
                            Menjadi referensi kajian bidang ekonomi digital, pemasaran, dan
                            kewirausahaan,      serta   bahan    pengembangan        kurikulum    yang
                            mendukung literasi digital.
                        3. Bagi Masyarakat
                            Memberikan wawasan praktis tentang pemanfaatan e-commerce dan
                            inovasi Lynk untuk meningkatkan daya saing UMKM, menciptakan
                            peluang usaha, dan mendorong pertumbuhan ekonomi inklusif.


















                                                                                                     2
   328   329   330   331   332   333   334   335   336   337   338