Page 523 - Jurnal Penelitian MTsN 6 Jakarta
P. 523

ABSTRAK




                  Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penerapan media StoryScan Card
                  dalam  pembelajaran  sejarah,  menganalisis  pengaruhnya  terhadap  minat  belajar
                  peserta didik, serta menilai efektivitasnya dalam meningkatkan pemahaman materi
                  sejarah. Latar belakang penelitian didasarkan pada permasalahan rendahnya minat
                  dan  motivasi  siswa  dalam  mempelajari  sejarah  yang  cenderung  dianggap
                  membosankan,  penuh  hafalan,  dan  kurang  interaktif.  Perkembangan  teknologi
                  pendidikan  menjadi  peluang  untuk  menghadirkan  media  inovatif  yang  dapat
                  meningkatkan keterlibatan peserta didik.
                  Metode  penelitian  yang  digunakan  adalah  metode  kuantitatif  deskriptif  dengan
                  instrumen berupa kuesioner yang diberikan kepada 44 responden siswa Madrasah
                  Tsanawiyah Negeri 6 Jakarta. Data dianalisis menggunakan statistik deskriptif yang
                  meliputi perhitungan mean, median, modus, serta distribusi jawaban. Hasil analisis
                  menunjukkan bahwa nilai rata-rata (mean) seluruh butir pertanyaan berada pada
                  rentang 4,16–4,57, yang berada dalam kategori baik hingga sangat baik. Distribusi
                  jawaban  responden  didominasi  oleh  skor  4  (setuju)  dan  5  (sangat  setuju),
                  menandakan penerimaan yang positif terhadap penggunaan StoryScan Card.
                  Temuan penelitian memperlihatkan bahwa StoryScan Card mampu meningkatkan
                  minat  dan  motivasi  belajar  sejarah.  Siswa  merasa  lebih  tertarik,  aktif,  serta
                  terdorong untuk berdiskusi melalui narasi sejarah berbasis kartu interaktif. Selain
                  itu, media ini juga efektif dalam memperkuat pemahaman siswa terhadap materi
                  sejarah. Penyajian informasi melalui visual dan potongan cerita membantu siswa
                  memahami  hubungan  antarperistiwa,  memperkuat  daya  ingat,  serta  mengurangi
                  kejenuhan  belajar.  Hasil  ini  konsisten  dengan  penelitian  terdahulu  yang
                  menegaskan peran media inovatif dalam memperbaiki kualitas pembelajaran.
                  Secara  keseluruhan,  penelitian  ini  menyimpulkan  bahwa  StoryScan  Card
                  merupakan media pembelajaran kreatif yang relevan, efektif, dan bermanfaat untuk
                  meningkatkan  minat  serta  pemahaman  peserta  didik  terhadap  pelajaran  sejarah.
                  Media ini dapat menjadi alternatif strategi pembelajaran yang mendukung tujuan
                  pendidikan  sejarah  dalam  menumbuhkan  kesadaran  kritis,  apresiasi  nilai-nilai
                  bangsa, dan keterlibatan aktif siswa.
                  Kata  kunci:  StoryScan  Card,  media  pembelajaran,  minat  belajar,  pemahaman
                               sejarah











                                                         v
   518   519   520   521   522   523   524   525   526   527   528