Page 547 - Jurnal Penelitian MTsN 6 Jakarta
P. 547
Nugroho, T. (2021). Penggunaan QR Code sebagai Media Pembelajaran Inovatif
pada Mata Pelajaran Sejarah. Jurnal Teknologi Pendidikan, 9(2), 130–141.
Pramono, R. (2019). Pemanfaatan Video Sejarah Interaktif untuk Meningkatkan
Pemahaman Materi Peristiwa Nasional. Tesis. Universitas Negeri Malang.
Prastowo, Y. (2021). Media berbasis kartu dalam pembelajaran interaktif. Jurnal
Pendidikan Kreatif, 10(1), 45–60.
Pratama, H. (2021). Pemanfaatan Teknologi Augmented Reality untuk
Meningkatkan Pemahaman Materi Sejarah. Journal of Educational
Technology, 5(1), 33–41.
Putri, A. (2022). Pengembangan Media Storytelling Digital untuk Pembelajaran
Sejarah. Jurnal Inovasi Pendidikan, 12(3), 201–210.
Rahmawati, S. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis QR Code
pada Materi Sejarah Proklamasi. Skripsi. Universitas Negeri Semarang.
Rahmawati, D. (2021). Pengaruh media digital interaktif terhadap motivasi dan
fokus siswa dalam pembelajaran sejarah. Jurnal Sejarah Pendidikan, 5(2),
123–136.
Ramadhan, F. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Sejarah Berbasis
Augmented Reality. Skripsi. Universitas Pendidikan Indonesia.
Rahmania, Y. A., & Alrianingrum, S. (2020). Pengembangan media History Card
pada mata pelajaran sejarah kelas XI SMA. Avatara: Jurnal Pendidikan
Sejarah, 10(1), Article 37305.
Santoso, Y. (2021). Pemanfaatan Media Interaktif Berbasis Smartphone dalam
Pembelajaran Sejarah di Era 4.0. Jurnal Inovasi Pembelajaran, 5(3), 212–
225.
Sutrisno, A., Nuryadin, D. (2020). Analisis relevansi pendidikan tinggi dengan
kebutuhan dunia kerja. Jurnal Ilmu Pendidikan, 18(1), 55–64.
Sari, D. P. (2020). Efektivitas Multimedia Interaktif dalam Pembelajaran Sejarah
Indonesia. Jurnal Pendidikan Sejarah, 8(2), 115–128.
23

