Page 174 - Kelas X Seni Budaya BS Sem 1 press
P. 174

memperoleh kepekaan rasa atau sukma atau pengaturan emosi bagi seorang
                 pemain dapat dilakukan melalui teknik olah rasa yang akan dibahas pada sub
                 bab seni peran  selanjutnya.


                 7.    Unsur  Ruang
                     Ruang dalam seni peran merupakan unsur yang menunjukan tentang;
                 ruang imajiner yang diciptakan pemain dalam bentuk mengolah posisi tubuh
                 dengan jarak rentangan tangan dengan anggota badannya; lebar (gerak besar),
                 sedang (gerak wajar), kecil (gerak menciut). Contohnya, gerak besar, biasanya
                 pemain memperoleh suasana; angkuh, sombong, menguasai, agung,
                 kebahagiaan, perpedaan status, dan atau marah. Adapun, ruang wajar dan
                 bersahaja biasanya dilakukan seorang pemain pada suasana; akrab, bersahaja,
                 status sama, damai, tenang, dan nyaman. Ruang seni peran    yang dibangun
                 seorang pemain dengan gerak atau respon kecil, biasanya dilakukan dalam
                 suasana tertekan, sedih, takut, mengabdi, budak.

                     Memahami pengertian ruang secara umum adalah tempat, area, wilayah
                 untuk bermain peran dalam melakukan gerak diam (pose) atau gerak berpindah
                 (movement). Hal ini dapat dilakukan dengan pengolahan terhadap irama gerak
                 langkah (cepat, lambat dan sedang), garis dan arah langkah (horizontal,
                 vertikal, diagonal, zigzag, melingkar dan berputar atau melingkar dalam suatu
                 adegan peran.


                 8.    Unsur  Kostum

                     Pengertian kostum dalam seni peran adalah semua perlengkapan yang
                 dikenakan, menempel, melekat, mendandani untuk memperindah tubuh
                 pemain pada wujud lahiriah dalam aksi seni peran    di atas pentas. Kostum
                 meliputi unsur; rias, busana, dan asesoris sebagai penguat, memperjelas
                 watak tokoh, baik secara isikal, psikis, moral atau status sosial. Contohnya
                 dalam berpakaian, seperti; polisi, tentara, hansip, satpam, guru, kepala desa,
                 pejabat, rakyat, pengemis, wadam, dan anak sekolah.


                 9.    Unsur  Property
                     Pemahaman Property dalam seni peran adalah  semua peralatan yang di-
                 gunakan pemain, baik yang dikenakan maupun yang tidak melekat ditubuh,
                 tetapi dapat diolah dengan menggunakan tangan (handprop) dan berfungsi
                 untuk penguat watak atau karakter seorang pemain, seperti: tas, topi, cangk-
                 long, tongkat, pentungan, kipas, panah, dan busur, serta golok,






                 166         Kelas X SMA / MA / SMK / MAK
   169   170   171   172   173   174   175   176   177   178   179