Page 6 - E-modul KJ
P. 6

CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP)




                       Pada akhir fase E, peserta didik dapat menunjukkan kemampuan
               berbagai  penerapan  keterampilan  gerak  pada  permainan,  aktivitas
               jasmani lainnya, dan kehidupan nyata sehari-hari sebagai hasil evaluasi

               pengetahuan  yang  benar,  mengevaluasi  dan  mempraktikkan  latihan
               pengembangan kebugaran jasmani terkait kesehatan (physicsl fittness
               related health) dan kebugaran jasmani terkait keterampilan (physical

               fittness related skills), pola perilaku hidup sehat, serta menunjukkan

               perilaku dalam menumbuhkembangkan nilai-nilai aktivitas jasmani.




                                     TUJUAN PEMBELAJARAN (TP)



               1.  Setelah  mempelajari  e-modul,  peserta  didik  mampu  memahami
                   komponen  kebugaran  jasmani  terkait  kesehatan  (physical  fitness

                   related health) dan keterampilan (physical fitness related skills)
                   dengan baik.

               2. Setelah mempelajari e-modul, peserta didik mampu mempraktikkan
                   bentuk  latihan  komponen  kebugaran  jasmani  terkait  kesehatan
                   (physical fitness related health) melalui latihan shit-up (kekuatan)

                   dan  terkait  keterampilan  (physical  fitness  related  skills)  melalui
                   latihan  side  to  side  run  (kelincahan)  dan  standing  stork

                   (keseimbangan) dengan baik.
               3. Peserta  didik  mampu  menilai  bentuk  latihan  komponen  kebugaran

                   jasmani terkait kesehatan (physical fitness related health) melalui
                   latihan  shit  up  (kekuatan)  dan  terkait  keterampilan  (physical

                   fitness related skills) melalui latihan side to side run (kelincahan)
                   dan standing stork (keseimbangan) dengan baik.
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11