Page 15 - Modul Pembelajaran Desain Pesan
P. 15
atau simbolnyang memodifikasinperilakuikognitif (mental), afektif (sikap) danlpsikomotor
(skill), artinya konsepjyang dibuat juga harusldisesuaikankdengan tugaslpembelajarannya
yaitu apakahkuntuk pembentukanimental atau sikap, pengembanganiketerampilan, ataupun
hafalan. Dalam hal;ini, maka perancanglpesan akan memegangikontrol sepenuhnya
didalamkpemilihan, pengolahan, penyusunan, dannpengurutan tanda-tanda dan
simbolgsimbol baik kata, tulisan ataupgambar.
C. Metode Desain Pesan
Strateginpembelajaranpyaitu metodenatau carakyang digunakanjuntuk menyampaikan
pembelajaraniserta mengurutkan peristiwajbelajar atauykegiatankpembelajaranedalam
suatuipelajaran.iiSeorangibdesainerkbmenggunakankkteoriooatauibikomponeniibbstrategi
pembelajaran sebagai prinsipjjpembelajaran. Jadihstrategi yang digunakanjdalam
pembelajaranjjberbeda tergantung pada situasilbelajarjjatau model-modelnnpembelajaran,
sepertinnbelajar induktif, sertankomponenldarikproses belajarkmengajar, sepertinmotivasi
dankelaborasi.
Ada beberapahsmetode desainnpesan yangnnperlu-diperhatikan berkaitankdengan
dayantariknpesan (pembelajaran)lagar tercapai tujuannpembelajaran :
Fearnthreatnappeals; ancamanjbahayapsehinggakmenimbulkan rasajtakut.
Emotionalnappeals; bilampenekanan pesannpada hal-hal yangnbersifatjemosional
sepertiokeindahan, kesedihan, kesengsaraan, cinta dan kasih sayang.
Rationaloappeals; bila pesanotersebut menekankanopada hal-hal yang logis, rasional,
danofaktual.
Humorpappeals; bila penyajianppesan dikemasjdalam bentukihumor, bisaisaja;dalam
bentuk kata, kalimat,[gambar, symbol, atau yangilainnya7yang bisammenimbulkan
kesanilucu.
D. Prinsip Desain Pesan
RuneoPettersson (2013)-menjelaskanobahwa komponenputama8dalampdesain pesan
adalahkkata-kata,pvisualkdan bentuk. Komponen-komponenlutama ini dapatldigunakan
11