Page 13 - CDEC BULLETIN 2/2022
P. 13

Bengkel Pembangunan Game
          (Edutainment)





          Disediakan oleh: Siti Salwa Binti Kusairi





























          Bengkel Pembangunan Game (Edutainment), Artbeat
          2022  –  To  Empower  IR  4.0  Via  Digital  Technology
          Entrepreneurship  (TEDTEnt)  telah  diadakan  pada  8
          dan  9  September  2022  di  Politeknik  Ibrahim  Sultan.
          Bengkel ini di adakan untuk pelaksanaan program Art
          Beat  yang  merupakan  satu  program  kreatif  yang
          melibatkan aktiviti seni kreatif dan keusahawanan.


          Penceramah  Ts.  Ir.  Dr.  Fauzan  Khairi  Bin  Che  Harun
          dari   Universiti   Teknolgi     Malaysia    (UTM)    telah
          berkongsi ilmu sepanjang pelaksanaan bengkel.

          Pengisian bengkel tersebut peserta memahami tentang konsep asas dalam pembangunan
          reka  bentuk  pengaturcaraan  permainan  menggunakan  software  scratch.  Scratch  ialah
          bahasa pengaturcaraan percuma dan komuniti dalam talian di mana anda boleh mencipta
          cerita digital, permainan dan animasi. Objektif utama bengkel ialah menyediakan platform
          untuk meningkatkan ilmu dan kemahiran berkaitan dengan Teknologi IR 4.0.


          Selain  itu  menggalakkan  pemikiran  pengiraan  dan  kemahiran  menyelesaikan  masalah,
          pengajaran  dan  pembelajaran  kreatif,  ekspresi  diri,  kerjasama  dan  ekuiti  dalam
          pengkomputeran.


          Impak  dan  keberkesanan  bengkel  menyediakan  rancangan,  aktiviti  dan  strategi  untuk
          memperkenalkan  pengkomputer-an  kreatif  dalam  bilik  darjah  dan  keupayaan  untuk
          mengekod program komputer adalah bahagian yang penting dalam mempelajari strategi
          untuk menyelesaikan masalah, mereka bentuk projek dan menyampaikan idea.





                                                                                BULLETIN CREATIVE DESIGN CENTRE  | 8
                                                                                                 EDITION 2/2022
   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18