Page 76 - e-book PROGRAM LINEAR okeeee
P. 76

yakin bahwa dalam fase kedua variabel tidak akan menjadi positif lebih besar
                                  dari nol. Jadi penyelesaian dapat dilanjutkan ke fase II,

                           FASE KEDUA (Fase II)

                               1)  Pada Fase II setiap varabel Xj diberi koefisien harga Cj yang sebenarnya dan
                                  nilai koefisien harga nol pada setiap variabel buatan yang berada dalam basis
                                  pada tingkat nilai nol.
                               2)  Fungsi tujuan (objektive fungtion) yang harus dibuat maksimum ialah fungsi
                                  tujuan asli Z bukan Z*.
                               3)  Tabel  pertama  pada  fase  II  adalah  merupakan  tabel  terakhir  dari  fase  I,
                                  perbedaannya  adalah  pada  baris  Z j  –  Cj;  dirubah  untuk  memperhitungkan
                                  perubahan koefisien harga (change in the prices).
                               4)  Baris Zj – Cj yang baru diperoleh dengan rumus Z= CBXB, Zj – Cj = CBAj –
                                  Cj.


                           Contoh Kasus (menggunakan Nilai Kanan)
                           Fase 1: periksa apakah semua variable artificial (variabel buatan) bernilai nol, dengan
                           cara min p = Σi ai
                           Jika p = 0 → fase 2
                           Jika p > 0 → proses selesai tidak mempunyai solusi fisibel.

                           Fase  2:  menentukan  solusi  optimal  dengan  menyesuaikan  koefisien  fungsi  objektif
                           dengan kondisi terakhir pada fase 1.

                           Minimumkan Z = 4X1 + X₂
                           Fungsi kendala:
                           3X1 + X₂ = 3
                           4X₁ + 3X2 ≥ 6
                           X₁ + 2X2 ≤ 4
                           X₁ ≥ 0, X₂ ≥ 0

                           Menjadi,
                           3X₁ + X₂ + A₁ = 3
                           4X1 + 3X2 - X3 + A₂ = 6
                           X₁ + 2X₂ + X4 = 4
                           X1, X2, X4, A1, A2 ≥ 0
                           VB = {A1, A2, X4 }

                           min p = Σi ai
                           p = A₁ + A₂
                           A₁ = 3 - 3X1 - X2







                                                                75
   71   72   73   74   75   76   77   78   79   80   81