Page 6 - APznzaYTArehAjePl_1pvLFL37vFZIfm_5uoRqqL8G5F-vKv9fbcoD7uSOn4XYEJlI9t_YoLxVX7Fl4yzf3ntOcNsPWVRukL1UJOVKQzjgxpjEejrS0p8nsc5ZViYQPIjUysGpGTkb4Q7DA1OgWVSpOBAe-6oumWVTz9vLF5P3_tFF22zTYG0Bjdf-4tsVyrevTZ
P. 6

C.  Tujuan Penulisan

                       1.  Untuk mengetahui definisi, fungsi, dan manfaat multimedia
                       2.  Untuk mengetahui keunggulan dan keterbatasan multimedia dalam pembelajaran

                       3.  Untuk mengetahui karakteristik, prinsip, dan unsur-unsur program multimedia
                       4.  Untuk mengetahui ragam aplikasi multimedia interaktif

                       5.  Untuk mengetahui langkah-langkah pengembangan multimedia

















































                                                                                                         2
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11