Page 6 - APznzaYTArehAjePl_1pvLFL37vFZIfm_5uoRqqL8G5F-vKv9fbcoD7uSOn4XYEJlI9t_YoLxVX7Fl4yzf3ntOcNsPWVRukL1UJOVKQzjgxpjEejrS0p8nsc5ZViYQPIjUysGpGTkb4Q7DA1OgWVSpOBAe-6oumWVTz9vLF5P3_tFF22zTYG0Bjdf-4tsVyrevTZ
P. 6
C. Tujuan Penulisan
1. Untuk mengetahui definisi, fungsi, dan manfaat multimedia
2. Untuk mengetahui keunggulan dan keterbatasan multimedia dalam pembelajaran
3. Untuk mengetahui karakteristik, prinsip, dan unsur-unsur program multimedia
4. Untuk mengetahui ragam aplikasi multimedia interaktif
5. Untuk mengetahui langkah-langkah pengembangan multimedia
2