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Scratch: Mis primeros pasos






               TRABAJANDO CON DISFRACES

               El disfraz es el aspecto que tiene un objeto mientras se ejecuta un programa. Un mismo
               objeto puede tener distintos disfraces, así por ejemplo:

               Podemos presentar un personaje con distintas caras o distintos vestidos en un mismo
               programa o animación.




                                                Para añadir o modificar un nuevo disfraz,
                                                     selecciona la pestaña Disfraces
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                                                           Objeto1


    Sensores                                            x: 0          y: 0        dirección: 90


    Operadores                          Programas                 Disfraces               Sonidos


    Variables
                                Nuevo disfraz:               Pintar        Importar           Cámara




                                 1                                   disfraz



                                                                                              3KB
                                                                   95 x 11                  Con la opción Cámara,
                                                                                          se activará tu cámara web
                                                                      Editar       Copiar        X
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                                                                                             propia como disfraz.



                                 2                                   disfraz 2

                                                                   95 x 11                    3KB

                                                                      Editar       Copiar        X










                     Con la opción Pintar puedes                             Si pulsas Importar podrás navegar
                    diseñar un nuevo disfraz con un                            por tu ordenador y escoger una
                             editor de dibujo.                                  imagen que tengas guardada.






                                                                                                                                                                                                                         X:235   Y:-223
                                                                                                                      Nuevo objeto:

               Textos                                                                                Unidad 7     119
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