Page 62 - 1Situaciones para construir y resolver_MAT 1°_P_Inicial.texto
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Expresamos si algo sucede si empre, a veces o nunca
Leemos y comentamos sobre la situación.
El a, Juan, Dora y Néstor son voluntarios en un
i
proyecto de educación comunitaria. Con este
proyecto se busca rescatar los saberes ancestrales
de diferentes caseríos, por ello, deben decidir el
caserío que visitará cada uno.
1. Todos qui eren ir a Cruce de Shumbe, en la selva de Cajamarca. Por eso,
decidi eron dejarlo a la suerte t irando dos dados. ¿Quién creemos que irá
al caserío cajamarquino? ¿Por qué?
Si saco 12, yo voy. Si saco igual en los
dos dados, yo voy.
El ia Dora
Si saco un número
Si saco 13, yo voy. menor que siete, yo voy.
Juan Néstor
2. Copiamos la tabla en una hoja (considerando 20 T irada Sa ió Ganó
l
jugadas). Lanzamos los dados y completamos. 1
3. Comentamos los resultados y completamos la tabla. 2
Colocamos una tapita o f icha en la columna con ... 20
nuestra respuesta.
Si empre A veces Nunca
Suceso
sucede sucede sucede Para indicar la
Que salgan dos números iguales. probabi l idad
Que salga 12. de que algo
ocurra se
Que salga 13. puede usar las Gestión de datos e incertidumbre
Que salga siete. expresiones
"si empre",
¿Quién es el voluntario que irá a Cruce de PORTAFOLIO "a veces" o
Pág.
Shumbe? ¿Quién nunca irá? ¿Por qué? 94-95 "nunca".
Expresa la ocurrencia de sucesos cot idianos usando las expresiones "si empre", "a sesenta y tres 63
veces" y "nunca".