Page 37 - KM Matematika_BG_KLS_IX
P. 37
CODAP
CODAP merupakan salah satu perangkat lunak berbasis web yang
dapat digunakan untuk melakukan eksplorasi dan analisis data. Di
dalam Buku Siswa dan Buku Panduan Guru, penggunaan perangkat
lunak ini dapat ditemukan pada beberapa Aktivitas Interaktif di dalam
Bab IV. Salah satu contoh penggunaannya dapat dilihat dalam aktivitas
pembelajaran dengan judul “Gim Menebak Kartu” yang ditunjukkan
pada Gambar 4 berikut ini.
Gambar 4 Penggunaan CODAP dalam “Gim Menebak Kartu”
Di dalam “Gim Menebak Kartu” tersebut, CODAP dapat digunakan
untuk mensimulasikan pengambilan kartu (tanpa pengembalian) dari
dalam sebuah tas yang isinya masih menjadi misteri. Kemampuan
untuk melakukan simulasi inilah yang sering dimanfaatkan di dalam
Buku Siswa dan Buku Panduan Guru ini untuk memfasilitasi peserta
didik memahami topik peluang.
Spreadsheet
Jenis teknologi terakhir yang digunakan di dalam Buku Siswa dan Buku
Panduan Guru adalah spreadsheet. Ada satu Aktivitas Interaktif yang
menggunakan jenis teknologi ini, yaitu ketika peserta didik diajak untuk
menyelidiki apa yang terjadi pada frekuensi relatif suatu kejadian
ketika percobaannya dilakukan semakin banyak kali.
| 25