Page 175 - KM Informatika-BS-KLS-IX
P. 175

Keterangan                             Contoh
                  Mula-mula, gambarlah
                  medan tempat robot
                  bergerak memakai spidol.


                  Perhatikan jarak dan
                  ketebalan antargaris. Ingat
                  kembali materi pada buku
                  Kelas VIII.











                  Pada menu Line
                  Navigation, tarik blok
                  [follow line to next
                  intersection or line
                  end].

                  Blok ini mengatur agar
                  robot terus berjalan sampai
                  menemukan persimpangan
                  atau jalan buntu.

                  Tarik blok [pick
                  direction].

                  Blok ini mengatur arah
                  ketika robot sampai di
                  persimpangan atau ketika
                  sampai di jalan buntu.

                  Kali ini, kalian akan
                  memprogram robot Ozobot
                  untuk bergerak dengan alur
                  segi empat.

                  Setelah selesai, lakukan
                  kembali proses unggah dan
                  perhatikan hasilnya.






                                                             Bab 7 Algoritma dan Pemrograman  159
   170   171   172   173   174   175   176   177   178   179   180