Page 212 - KM Informatika-BS-KLS-VIII_Neat
P. 212

4.  Apakah materi ini dirasa sulit?
                 5.  Apakah kalian dapat menyelesaikan tugas praktik dari guru tepat waktu?

                 D.  Eksplorasi Sprites dengan Blockly
                 Masih ingatkah kalian akan kucing kesayangan semua saat bermain dengan
                 Scratch? Itulah  “sprite”,  jagoan di lingkungan Scratch.  Sprite  dapat kalian
                 pakai untuk membuat games sederhana. Masih ingatkah kalian dengan proyek
                 Scratch yang sudah dibuat di kelas VII?

                    Kalau  kalian ingat sewaktu    eksplorasi dengan Scratch,    blok  kode
                 program akan ditempatkan pada setiap sprite yang tersedia. Adapun Blockly
                 memiliki pendekatan yang sedikit berbeda. Blok kode program pada Blockly
                 ditempatkan pada tempat yang sama dan melalui aktivitas ini,   kalian akan
                 belajar untuk memahami lebih lanjut mengenai eksplorasi sprite pada Blockly.

                    Sekarang,  kalian akan mencoba eksplorasi Blockly     dengan beberapa
                 objek/sprite.  Sayangnya,  ini tidak bisa kalian lakukan dengan lingkungan
                 yang sebelumnya dipakai.

                    Pada kesempatan ini, kalian akan menggunakan tools Coding with Chrome
                 yang dapat diunduh dari https://chrome.google.com/webstore/detail/coding-
                 with-chrome/becloognjehhioodmnimnehjcibkloed. Sesuai namanya, aplikasi
                 ini dapat diunduh apabila kalian memiliki browser Google Chrome.
                    Setelah  kalian berhasil  melakukan instalasi tools  Coding with  Chrome,
                 akan muncul tampilan awal seperti pada gambar 7.10




















                                     Gambar 7.10 Tampilan Awal Coding with Chrome

                    Kalian dapat memilih level programming kalian, Beginner untuk yang masih
                 belajar dan Advanced untuk yang sudah lebih terbiasa dengan pemrograman.
                 Untuk kali ini,  kalian akan mencoba dulu  yang tahap Beginner.  Pilih  menu



              200   Informatika SMP Kelas VIII
   207   208   209   210   211   212   213   214   215   216   217