Page 217 - KM Informatika-BS-KLS-VIII_Neat
P. 217

pada proyek Move a sprite yang telah tersedia dengan menambah sprite lain
                    dan beberapa aturan lainnya.

                    Skenario Aktivitas
                    Di aktivitas ini, kalian diberi sebuah program yang sudah memiliki sprite Ship.
























                       Tema dari pembelajaran kali ini adalah  Pesawat dan Benda di Angkasa
                    lainnya.

                       Kalian diminta untuk menambahkan satu sprite lain dan mengatur posisi
                    awal  dan ukuran sprite  tambahan ini,  agar  dapat selaras dengan sprite  Ship
                    yang sudah ada.

                       Sebagai contoh, sprite yang ditambahkan adalah gambar kupu-kupu. Kalian
                    dapat menggunakan gambar lain yang cocok berada di angkasa bersama sprite
                    Ship.


























                                                                        Bab 7 Algoritma Pemrograman  205
   212   213   214   215   216   217   218   219   220   221   222