Page 216 - KM Informatika-BS-KLS-VIII_Neat
P. 216

Apa guna dari blok kode berikut?




                  Menurut kalian, apa guna dari blok
                  kode berikut?
                   [on preload]
                   [on create]
                   [on input]
                   [on update]
                   [on render]
                  Jelaskan dengan ringkas setiap blok
                  tersebut
                  Apabila salah satu blok kode pada
                  langkah 6 dihapus, apakah program
                  dapat berjalan dengan baik?


                              Refleksi


                    Setelah  melakukan  aktivitas  tersebut,  lakukan  reáeksi  dan  jawablah

                 pertanyaan ini pada jurnal kalian:
                 1.  Apakah kalian merasa senang belajar materi ini?

                 2.  Apakah   kalian memahami kode    program Blockly   dengan baik tanpa
                     hambatan?

                     Jika ada hambatan, apa hambatan yang kalian alami?
                     Bagaimana kalian mengatasi hambatan tersebut?
                 3.  Apakah materi ini dirasa sulit?

                 4.  Apakah kalian makin memahami kemiripan Scratch dengan Blockly?
                 5.  Apakah   kalian dapat menyelesaikan tugas yang diberikan oleh     guru
                     dengan tepat waktu?


                        Ayo, Bermain


                 Aktivitas Individu
                 Aktivitas AP-K8-06: Customize Games Move a sprite
                 Setelah kalian mulai memahami tentang cara kerja dari proyek Move a sprite,
                 sekarang kalian akan mencoba eksplorasi lebih lanjut dengan mengostumisasi
                 kode program yang ada. Kalian akan diminta untuk mengubah kode program



              204   Informatika SMP Kelas VIII
   211   212   213   214   215   216   217   218   219   220   221