Page 36 - Seni-Rupa-BG-KLS-I
P. 36

Fase D (Umumnya Kelas 7-9)

                              Kelas 7                         Kelas 8                       Kelas 9

                   Di akhir kelas 7, siswa mampu : Di akhir kelas 8, siswa mampu :  Di akhir kelas 9, siswa mampu :

                   1.  Berpikir secara abstrak     1.  Berpikir secara abstrak    1.  Berpikir secara abstrak
                       dengan kesadaran sosial         dengan kesadaran sosial        dengan kesadaran
                       yang meningkat, ditandai        yang meningkat, ditandai       sosial yang meningkat,
                       dengan karya yang               dengan karya yang              ditandai dengan karya
                       menunjukkan meningkatnya        menunjukkan meningkatnya       yang menunjukkan
                       penguasaan terhadap rasa        penguasaan terhadap rasa       meningkatnya penguasaan
                       perbandingan (proporsi),        perbandingan (proporsi),       terhadap elemen seni
                       rasa gerak tubuh (gesture),     rasa gerak tubuh (gesture),    rupa, prinsip desain dan
                       rasa ruang, rasa jarak, dan     rasa ruang, rasa jarak, dan    kesadaran lingkungan.
                       lingkungan dengan fokus         lingkungan dengan fokus
                                                                                  2.  Memahami dan memilih
                       pada hal-hal yang menarik       pada hal-hal yang menarik
                                                                                      elemen seni rupa, prinsip
                       perhatiannya.                   perhatiannya.
                                                                                      desain dan medium
                   2.  Menerapkan nilai warna,     2.  Memahami dan memilih           yang sesuai untuk tujuan
                       keseimbangan, tekstur, pola,    elemen seni rupa, prinsip      karyanya.
                       ruang, dan irama/ritme          desain dan medium
                                                                                  3.  Mengevaluasi, menganalisa
                       dalam karyanya.                 yang sesuai untuk tujuan
                                                                                      dan menyampaikan
                                                       karyanya.
                   3.  Mengevaluasi, menganalisa                                      respon lisan atau tulisan
                       dan menyampaikan            3.  Mengevaluasi, menganalisa      terhadap  efektivitas pesan
                       respon lisan atau tulisan       dan menyampaikan               dan penggunaan medium
                       terhadap  efektivitas pesan     respon lisan atau tulisan      sebuah karya pribadi
                       dan penggunaan medium           terhadap  efektivitas pesan    maupun orang lain.
                       sebuah karya pribadi            dan penggunaan medium
                                                                                  4.  Menggunakan
                       maupun orang lain.              sebuah karya pribadi
                                                                                      kreativitasnya, mengajukan
                                                       maupun orang lain.
                   4.  Menggunakan kreativitasnya,                                    pertanyaan yang bermakna
                       mengajukan pertanyaan       4.  Menggunakan                    dan mengembangkan
                       yang bermakna dan               kreativitasnya, mengajukan     gagasan secara produktif,
                       mengembangkan gagasan           pertanyaan yang bermakna       inventif dan inovatif untuk
                       untuk memecahkan                dan mengembangkan              memecahkan masalah,
                       masalah, menjawab               gagasan untuk                  menjawab tantangan dan
                       tantangan dan peluang yang      memecahkan masalah,            peluang yang ada pada diri
                       ada pada dirinya.               menjawab tantangan dan         dan lingkungan sekitarnya.
                                                       peluang yang ada pada diri
                                                                                  5.  Melihat keterhubungan
                                                       dan lingkungan sekitarnya.
                                                                                      dengan bidang keilmuan
                                                   5.  Melihat keterhubungan          lainnya.
                                                       dengan bidang keilmuan
                                                       lainnya.







                28 Buku Panduan Guru Seni Rupa untuk SD Kelas 1
   31   32   33   34   35   36   37   38   39   40   41