Page 231 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 231
216 ИНТЕРВЬЮ: ТИМ МИЛЛЕР
такой момент, когда я еще рисовал фриланс некоторое разочарование, когда: А) всё
иллюстрации, и я рисовал картинку. Я закончено и Б) Ты смотришь на вещи и думаешь:
добрался до определённой стадии процесса с "Хотел бы я сделать чуть получше. Будь у меня
масляными красками, где, если я налажаю, то еще пара кадров, я бы сделал лучше".
надо начинать сначала. И вот я сижу за
столом и неосознанно пытаюсь нажать Тони: Да, люди снаружи не знают этой
кнопку "сохранить", как на работе. И тут я всё боли. Они не знают о спорах. Они не видят
понял. Я подумал: "Это безумие. Эту хрень я всех этих вещей.
не могу сохранить, если налажаю?" Так что я Тим: Зато они сразу видят, когда что-то не
решил, что мне надоело, отныне я работаю на так, а особенно — сильно не так. И я на ранних
компьютере. А технология все улучшалась и порах студии принял решение. . . что я не могу
улучшалась. . . и можно было делать всё, что бегать за своей работой или студийной работой
угодно. Можно творить всё, что способен себе и делать заявления. Я не могу сказать: "Клиент
вообразить, просто на домашнем нам всё напортачил" или "Это не моя вина".
компьютере. Раньше люди придумывали себе Просто выходишь на каждую битву, как на
оправдания: "Ой, я бы сделал, но у меня нет последнюю и сдаешься, только когда у тебя нет
доступа к оборудованию". Чёрт, а ведь другого выбора. Я так себе думаю. И не думаю,
больше не так. И никаких больше оправда- что я заслуживаю плохой репутации. А у меня
ний. А тогда они ещё были. И если бы я пока- есть репутация в этом бизнесе среди тех, с кем я
зал своим художником те ролики - ну и ну! работал, что я немного сволочь по этой причине.
Тони: Что ты больше всего любишь в своей Тони: Но ты делаешь качественную работу.
работе?
Тим: В каждой части проекта есть свои Тим: Да, поэтому то они, наверное, это и
прелести, все они хороши по разным прощают. Проблема в том, что люди считают,
причинам. Поначалу, когда поступает работа, будто могут сесть за стол и вручать тебе свои
задание, проект, то интересен потенциал. Ты идеи, просто потому что они выписывают чеки.
видишь работу и думаешь: "Чёрт возьми! Я А это не так. Да, они могут принимать решения,
могу сделать так круто". А потом начинаешь но не все творческие идеи равнозначны. Моё
прорабатывать, придумываешь сюжет и основной мнение об этих людях: "Ты 5 лет в
думаешь: "Я вижу всю историю в голове. Она художественной школе не угробил, а я - да, так
будет потрясающей". Потом делаешь захват что заткнись!" Иногда в работе с агентствами,
движения или же вырисовываешь ключевые особенно рекламными, есть художественный
кадры, видишь, как моменты проявляются, и руководитель, выступающий копирайтером. . .
они чуть отличны от задуманных. И оно Ок, у меня огромное уважение к печатному
снова становится свежим, новым. А потом слову, но если ты при этом не очень ладишь с
еще и освещение добавляется. Это важный визуальным языком, то и не советуй мне про
момент. Ты смотришь на первую версию визуальные образы.
освещения и думаешь: "Ого, будет смотреться Тони: Какие шаги ты прошел, чтобы дойти
отлично". Во всех этих фазах есть свои до режиссуры анимации в рекламе,
прелести, и каждый раз оно выглядит всё короткометражках, да и вообще руководству
лучше. Но должен сказать, под конец есть командой?