Page 95 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 95

интервью: Дин ДеБлуа






                Канадский анимационный режиссёр Дин
             ДеБлуа больше всего известен, как соавтор
             (совместно с Крисом Сандерсом) Диснеевских
             Лило и Стич и Как приручить Дракона от
             Дримворкс. Оба фильма признаны критиками и
             номинированы на премию Лучшего Мультфильма
             от Академии Искусств и Наук. До того, как сесть в
             режиссёрское кресло, ДеБлуа начинал карьеру
             художником по лейауту, а затем - раскадровкам
             в Диснее. В Диснее же мне посчастливилось
             встретиться с ним, когда я ставил Мулан.
             Поначалу отдел производства нанял его младшим
             художником по лейауту. Но из-за наших графиков
             и изменений нам требовалось больше людей в
             сюжетном отделе. Зная, что ДеБлуа хотел
             попробовать себя в раскадровках, продюссер Пэм
             Коутс спросила, не хотел бы ДеБлуа временно
             поработать в сюжетном отделе. Тот согласился.   это давалось. Я изучал анатомию,
             Его вклад в раскадровки был столь значителен,   художественную сценичностьь. И все это
             что он не только остался в отделе, но и был    шло из комиксов, особенно вроде Разящего
             назначен помощником главы отдела к концу       меча Конана или работ любимого
             фильма. Во всей свой карьере в анимации я      иллюстратора Эрни Чана. В 16-17 лет я
             никогда не встречал другого раскадровщика с    представлял себе карьеру мечты в виде
             таким глубоким пониманием лейаута, персонажей   работы на Марвел или DC. Но, когда я
             и сюжетной структуры. Мне выдалась             окончил школу, то не существовало чёткой
             возможность провести интервью с ДеБлуа в       дороги из маленького Квебекского городка
             Дримворкс, где он находился в середине         к этой мечте. Я начал узнавать куда можно
             написания сценария своего первого сольного
             режиссёрского проекта Как приручить Дракона 2.
                Тони: Дин, как ты попал в анимационную
             индустрию?
             Дин: Вообще-то я хотел стать художником
             комиксов. Я учился рисовать, глядя на
             комиксы и копируя их всё детство и
             юношество. Я любил писать и этот мой
             талант развивали школьные учителя. Я писал
             рассказы и любил рисовать, мне легко это
                                                           Лило и Ститч © 2002 Дисней
   90   91   92   93   94   95   96   97   98   99   100