Page 95 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 95
интервью: Дин ДеБлуа
Канадский анимационный режиссёр Дин
ДеБлуа больше всего известен, как соавтор
(совместно с Крисом Сандерсом) Диснеевских
Лило и Стич и Как приручить Дракона от
Дримворкс. Оба фильма признаны критиками и
номинированы на премию Лучшего Мультфильма
от Академии Искусств и Наук. До того, как сесть в
режиссёрское кресло, ДеБлуа начинал карьеру
художником по лейауту, а затем - раскадровкам
в Диснее. В Диснее же мне посчастливилось
встретиться с ним, когда я ставил Мулан.
Поначалу отдел производства нанял его младшим
художником по лейауту. Но из-за наших графиков
и изменений нам требовалось больше людей в
сюжетном отделе. Зная, что ДеБлуа хотел
попробовать себя в раскадровках, продюссер Пэм
Коутс спросила, не хотел бы ДеБлуа временно
поработать в сюжетном отделе. Тот согласился. это давалось. Я изучал анатомию,
Его вклад в раскадровки был столь значителен, художественную сценичностьь. И все это
что он не только остался в отделе, но и был шло из комиксов, особенно вроде Разящего
назначен помощником главы отдела к концу меча Конана или работ любимого
фильма. Во всей свой карьере в анимации я иллюстратора Эрни Чана. В 16-17 лет я
никогда не встречал другого раскадровщика с представлял себе карьеру мечты в виде
таким глубоким пониманием лейаута, персонажей работы на Марвел или DC. Но, когда я
и сюжетной структуры. Мне выдалась окончил школу, то не существовало чёткой
возможность провести интервью с ДеБлуа в дороги из маленького Квебекского городка
Дримворкс, где он находился в середине к этой мечте. Я начал узнавать куда можно
написания сценария своего первого сольного
режиссёрского проекта Как приручить Дракона 2.
Тони: Дин, как ты попал в анимационную
индустрию?
Дин: Вообще-то я хотел стать художником
комиксов. Я учился рисовать, глядя на
комиксы и копируя их всё детство и
юношество. Я любил писать и этот мой
талант развивали школьные учителя. Я писал
рассказы и любил рисовать, мне легко это
Лило и Ститч © 2002 Дисней