Page 100 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 100
ИНТЕРВЬЮ: ДИН ДЕБЛУА 85
Мы с Крисом Сандерсом поговорили по Звучит здорово! Для меня это напоминает
телефону, когда он впервые задумался о что-то в стиле Миядзяки. Идём дальше, кём
проекте. Он спрашивал, интересно ли мне же тогда сделать этого персонажа? Ему
было бы поучаствовать в создании. Мы тогда нужны навыки - может, он подмастерье
говорили примерно "Кино про драконов, кузнеца, с доступом к инструментам и
хорошо. Но ведь таких уже много выходило. приобретёнными навыками. Может, именно
Как нам выделиться?" Я прочитал и книгу и благодаря нему удастся преодолеть большой
подумал: "Кино про драконов не сработает, сюжетный раскол. Обычно такие сюжеты - о
если персонажи не взбираются к ним на спину двух сражающихся кланах. Персонаж из
и не летят - в этом же главная киношная их каждого клана старается победить другого, а
прелесть" Но ведь это уже было и в Арагоне и в итоге они формируют привязанность и
в Сердце Дракона, нужно было придумать что- вместе меняют мир. Это самый базовый
то другое. Первая идея, пришедшая в голову - уровень, с него и начинаешь искать
дракон починенный. Он получил повреждение, глобальный сюжет. Но это шаг второй.
и теперь он эдакая смесь животных форм и
механизмов в стиле Да Винчи. Может, у него Первый шаг - придумать
заменено крыло или хвост, а сверху сидит классный образ, что-то, за что
парень, который это построил. У него там
педали и рычаги, ими он управляет зверем. ты сам будешь готов заплатить.
Как приручить Дракона © 2010 ДримВоркс