Page 97 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 97
82 ИНТЕРВЬЮ: ДИН ДЕБЛУА
Отчасти такая круговая природа иронична, так почему бы не попробовать, раз уж ты здесь.
когда сравнительно бедный парень из Что тебе терять?" Честно, я так и попал в
Квебека, играя с фигурками из Звёздных Войн сюжетный отдел Мулан. Спустя пару недель я
в восемь лет вдохновился настолько, что стал написал свою первую сцену, которая всем
частью этого мира. А спустя многие годы я понравилась. Пэм подозвала меня и сообщила,
повстречал самого Джорджа Лукаса. Он сидел что "в Покахонтас требуются ребята по лейауту,
прямо напротив меня и спрашивал, не хочу ли они просили отправить тебя, пока Мулан еще
я поучаствовать в проекте, которому он дал готовят. Я знаю, что тебе нравится здесь, а нам
зелёный свет. Я сидел в офисе, где нравится твоя работа, так что я дам тебе
создавались Звёздные Войны. Удивительно возможность самому принять решение". Я
как цели, в юности такие далёкие и недоступ- ответил: "Если есть выбор, то я хочу работать в
ные, по мере их определения и прилагаемых сюжете!" Так я остался в сюжетном отделе,
усилий становятся реальностью, пусть даже и чтобы в итоге разделить место главы отдела с
медленно. Крисом Сандерсом, а оттуда уже был протоптана
Тони: Какие шаги ты совершил на тропинка в режиссуру. Само собой, это не
пути к посту режиссёра? пошаговое руководство к действию. Без удачи
Дин: Ну, каждый получает свой ответ на тут точно не обошлось, но главное - быть
этот вопрос, всегда интересный и отчасти готовым к возможности и немного оппортунис-
расстраивающий меня, когда я только том в хорошем смысле. Как только возможность
начинал. Но нужно смотреть на то, что тебе появится - нужно будет показать что-то людям,
доступно и создавать свою стратегию. Я могу проявить себя и озвучить, что ты хочешь.
рисовать, поэтому я стремился к анимации, я Тони: Как ответишь на распространённый
видел в ней путь к созданию фильмов, вопрос: "Чем режиссёр занимается в
сотворению миров и историй. Но я бы не попал анимационном фильме?"
туда помощником аниматора.Так что Дин: Да, его постоянно задают, особенно
пришлось меняться. Никто не наймет родители любят. Мой ответ нынче - что
художника по раскадровке без какого-то занимается он практически тем же, чем и
обучения или практики, но я стал ближе к цели, режиссёр игрового фильма. Мы делаем то же
когда начал делать лейауты и плотнее самое, разве что иногда в
работать с отделом Поэтому Пэм Котс сказала: обратном порядке, а иногда
сюжета. В итоге мне дали "Ты хотел поработать над серьезно расширяя что-то.
возможность поработать Например, из-за широкого
над раскадровками к сюжетом, так почему бы не использования раскадровок для
фильму Мулан. попробовать, раз уж ты сценария, получается в итоге
Возможность, которой у здесь. Чего терять?" рабочая модель фильма, в
меня раньше не было. Изначально меня которой можно уже что-то
наняли лейаут-художником для Мулан, но монтировать. А в кино обычно вначале снимают
когда я пришел на студию, то в команде было по сценарию на камеру, а уже затем все эти
всего 20 человек, готовности к началу кадры фильтруют и монтируют для
лейаутов и близко не было. Поэтому Пэм Котс предварительного монтажа. Мы же монтаж
сказала: "Ты хотел поработать над сюжетом, делаем почти сразу, потому что на анимацию