Page 97 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 97

82  ИНТЕРВЬЮ: ДИН ДЕБЛУА




             Отчасти такая круговая природа иронична,      так почему бы не попробовать, раз уж ты здесь.
             когда сравнительно бедный парень из           Что тебе терять?" Честно, я так и попал в
             Квебека, играя с фигурками из Звёздных Войн   сюжетный отдел Мулан. Спустя пару недель я
             в восемь лет вдохновился настолько, что стал   написал свою первую сцену, которая всем
             частью этого мира. А спустя многие годы я     понравилась. Пэм подозвала меня и сообщила,
             повстречал самого Джорджа Лукаса. Он сидел  что "в Покахонтас требуются ребята по лейауту,
             прямо напротив меня и спрашивал, не хочу ли   они просили отправить тебя, пока Мулан еще
             я поучаствовать в проекте, которому он дал    готовят. Я знаю, что тебе нравится здесь, а нам
             зелёный свет. Я сидел в офисе, где            нравится твоя работа, так что я дам тебе
             создавались Звёздные Войны. Удивительно       возможность самому принять решение". Я
             как цели, в юности такие далёкие и недоступ-  ответил: "Если есть выбор, то я хочу работать в
             ные, по мере их определения и прилагаемых     сюжете!" Так я остался в сюжетном отделе,
             усилий становятся реальностью, пусть даже и   чтобы в итоге разделить место главы отдела с
             медленно.                                     Крисом Сандерсом, а оттуда уже был протоптана
                Тони: Какие шаги ты совершил на            тропинка в режиссуру. Само собой, это не
             пути к посту режиссёра?                       пошаговое руководство к действию. Без удачи
                Дин: Ну, каждый получает свой ответ на     тут точно не обошлось, но главное - быть
             этот вопрос, всегда интересный и отчасти      готовым к возможности и немного оппортунис-
             расстраивающий меня, когда я только           том в хорошем смысле. Как только возможность
             начинал. Но нужно смотреть на то, что тебе    появится - нужно будет показать что-то людям,
             доступно и создавать свою стратегию. Я могу   проявить себя и озвучить, что ты хочешь.
             рисовать, поэтому я стремился к анимации, я     Тони: Как ответишь на распространённый
             видел в ней путь к созданию фильмов,          вопрос: "Чем режиссёр занимается в
             сотворению миров и историй. Но я бы не попал   анимационном фильме?"
             туда помощником аниматора.Так что                Дин: Да, его постоянно задают, особенно
             пришлось меняться. Никто не наймет            родители любят. Мой ответ нынче - что
             художника по раскадровке без какого-то        занимается он практически тем же, чем и
             обучения или практики, но я стал ближе к цели,   режиссёр игрового фильма. Мы делаем то же
             когда начал делать лейауты и плотнее                         самое, разве что иногда в
             работать с отделом          Поэтому Пэм Котс сказала:        обратном порядке, а иногда
             сюжета. В итоге мне дали    "Ты хотел поработать над         серьезно расширяя что-то.
             возможность поработать                                       Например, из-за широкого
             над раскадровками к        сюжетом, так почему бы не         использования раскадровок для
             фильму Мулан.                попробовать, раз уж ты          сценария, получается в итоге
             Возможность, которой у         здесь. Чего терять?"          рабочая модель фильма, в
             меня раньше не было. Изначально меня                         которой можно уже что-то
             наняли лейаут-художником для Мулан, но        монтировать. А в кино обычно вначале снимают
             когда я пришел на студию, то в команде было   по сценарию на камеру, а уже затем все эти
             всего 20 человек, готовности к началу         кадры фильтруют и монтируют для
             лейаутов и близко не было. Поэтому Пэм Котс   предварительного монтажа. Мы же монтаж
             сказала: "Ты хотел поработать над сюжетом,    делаем почти сразу, потому что на анимацию
   92   93   94   95   96   97   98   99   100   101   102