Page 93 - Geogebra 6 van A tot Z
P. 93

GeoGebra 6 van A tot Z




               Uitgewerkt voorbeeld

               Wij maken een bestand ter illustratie van de formule voor de oppervlakte van een
               driehoek.
                 Teken een willekeurige driehoek ABC.

                 Bepaal de middens van de zijden AC en BC.

                 Teken een middenparallel DE.

                 Teken loodlijn vanuit C op de middenparallel en bepaal snijpunt F met deze
                    middenparallel.

                    Teken het trapezium ABED en de driehoeken CFD en CFE.



















               Het is nu de bedoeling om de driehoek CFD te roteren rond het punt D in
               tegenwijzerzin en de driehoek CFE rond het punt E in wijzerzin.

                 Maak een schuifknop voor een hoek α tussen 0° en 180°.

                 Vervolgens de twee driehoeken op een passende wijze roteren over hoek α.










                                                                                                                   t
                                                                                                                   e
                                                                                                                   n
                                                                                                                   .
                                                                                                                   o
                                                                                                                   l
                                                                                                                   e
                                                                                                                   h
                                                                                                                   t
                                                                                                                   a
                                                                                                                   m
                                                                                                                   .
                                                                                                                   w
                                                                                                                   w
               Een schuifknop kan men ook nog animeren; rechtermuisknop, Animatie Aan.                             w




               ©  Ivan De Winne                   www.mathelo.net                                        93
   88   89   90   91   92   93   94   95   96   97   98