Page 30 - E-BOOK SBM- PGSD-H-Permainan Sebagai Pendukung Strategi Belajar Mengajar
P. 30
2) Pemain harus melemparkan dadu dan melangkahkan ke posisi nomor yg dituju.
3) Setelah menjalankan kemudian dia dan kelompok harus mengambil kartu soal.
Lalu kelompok menjawab dan mencocokkan jawaban yang dikemukakan
dengan kartu jawaban yang telah disediakan. jika jawaban benar akan
mendapatkan poin dan jika jawaban salah akan mendapatkan kartu pelanggaran
berupa corengan tepung diwajah.
4) Jika kelompok pemain mendapatkan 6 bola dadu maka mereka mendapatkan
satu kali lagi kesempatan untuk melempar. jika dapat gambar tangga silahkan
naik kelevel selanjutnya tetapi jika dapat ular maka harus turun dari level nya.
5) Sembari bermain dan memikirkan jawaban pembimbing akan menyampaikan
clue serta materi terkait panca Indra dan fungsinya.
6) Permainan berlangsung seterusnya sampai menemukan kelompok dengan poin
tertinggi dan memberi reward untuk semua peserta.
f) Prosedur/Peraturan Permainan
1) Peserta diwajibkan tertib dan mengantri giliran saat pengambilan ludo
2) Peserta sebisa mungkin menjawab pertanyaan dengan benar
3) Peserta mengikuti wajib mengikuti isi dari kartu pelanggaran jika
mendapatkannya
g) Waktu Yang dibutuhkan : Dalam melaksanakan permainan ini dibututuhkan waktu
5 menit.
h) Hasil Video Permainan: https://youtu.be/Tu8uwAIQ_kc
23 |Stategi Belajar Mengajar