Page 32 - E-BOOK SBM- PGSD-H-Permainan Sebagai Pendukung Strategi Belajar Mengajar
P. 32
5) Perwakilan kelompok yang sudah ditunjuk maju ke depan untuk memutar roda
6) Teman kelompok lainnya menjawab sesuai dengan gambar yang ditunjukkan
oleh jarum penunjuk
7) Apabila jawaban benar maka kelompok diberikan 10 point
8) Apabila jawaban salah, maka pertanyaan bisa di alihkan kepada kelompok lain
9) Apabila jawaban sudah benar, maka dilanjutkan perwakilan dari kelompok lain
untuk memutar roda ke depan
10) Permainan selesai apabila semua sila sudah terjawab
d) Manfat Permainan
1. Mengembangkan Keterampilan Berkomunikasi
Manfaat bermain tebak lambang pancasila bagi anak dapat mengembangkan
keterampilan berkomunikasi anak. Sebab dalam bermain tebak-tebakan secara
langsung di kelas, menuntut si anak untuk menjawabnya secara langsung dan
mengungkapkannya pada teman-temannya serta gurunya.
2. Meningkatkan Percaya Diri
Manfaat bermain tebak-tebakan berikutnya yakni dapat meningkatkan rasa
percaya diri anak. Karena bermain tebak-tebakan secara langsung di kelas menuntut
anak untuk berpartisipasi tanpa paksaan namun membutuhkan inisiatif diri sendiri
mengajukan diri untuk menjawab.
3. Meningkatkan Ingatan Anak
Manfaat bermain tebak-tebakan selanjutnya yaitu dapat meningkatkan ingatan
anak. Bermain tebak-tebakan akan mengubah fokus kelas yang mulanya berpusat
pada guru menjadi berpusat pada siswa.Anak menjadi lebih termotivasi dalam
mengikuti pembelajaran karena pembelajaran yang mengasyikkan.
e) Hasil Video Permainan : https://youtu.be/a-J8L5lF0m4
25 |Stategi Belajar Mengajar