Page 6 - Petunjuk Penggunaan Bahan Ajar-3
P. 6
2. Bentuk Salib
Bentuk sikidoka yang digunakan dalam bentuk permainan sikidoka terdiri dari dua bentuk, yaitu
bentuk lemari dan bentuk salib. Sikidoka bentuk lemari memiliki jumlah kotak sebanyak enam dan
berbentuk seperti persegi yang ukurannya sama. Sedangkan sikidoka bentuk salib jumlah kotaknya
sebanyak tujuh.
c. Alat yang digunakan dalam Permainan Sikidoka
1. Kayu
2. Batu
Alat yang digunakan dalam permainan sikidoka terdiri dari kayu yang digunakan untuk
menggambar kerangka sikidoka dan 6 buah batu yang memiliki berbagai macam bentuk seperti
lingkaran, persegi dan persegi panjang.
d. Nilai-Nilai Budaya dan Manfaat pada permainan Sikidoka
Pada saat bermain Sikidoka, nilai budaya dan manfaat yang didapatkan yaitu;
1. Nilai Kedisiplinan, antrian urutan pemain yang dilakukan ketika hompimpa menerapkan
nilai budaya kedisiplinan.
2. Nilai Kejujuran, Kegiatan yang mengandung nilai kejujuran dalam permainan sikidoka
yaitu saat melempar batu tidak boleh keluar dari garis kotak, dan tidak boleh mengjinjak garis
saat melompat melewati setiap kotak.
3. Nilai Sosial, Permainan sikidoka mengajarkan untuk berinteraksi baik dengan sesama anak
lain.
Manfaat yang didapat dari permainan tradisonal sikidoka. Manfaat - manfaat yang
diperoleh yaitu;
1. Melatih Kemampuan anak untuk berpikir.
2. Mengetahui unsur matematika.
3. Melatih mental anak untuk menerima kekalahan saat bermain.
4. Mempelajari matematika secara kontekstual.
SOAL
1.Apa dampak positif dan negarif dalam permainan sikidoka.
a. Dampak positif: Dapat meningkatkan kerja sama
Dampak negatif:Membuat siswa pintar
b. Dampak positif;:Dapat meningkatkan sosialitas ramah lingkungan