Page 6 - MAESTRÍA EN EDUCACIÓN Cohorte 2022
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Diseño, producción y aseguramiento de la calidad de los recursos educativos digitales




                  Los  OVA  se  perciben  desde  tres  dimensiones,  siendo  estas  la  pedagógica,
                  tecnológica y de interacción.



                             Figura 1


                             Componentes fundamentales de un OVA




                                                                                 Dimensión

                               Dimensión                Dimensión
                                                                                     de pedagógica
                               tecnológica
                                                                                interacción


                         1.  Dimensión  pedagógica:  esta  dimensión  está  asociada  a  la  base

                             pedagógica,  sobre  la  cual  se  construye  la  eficacia  educativa.  Del
                             mismo modo, en esta dimensión se integran las teorías que sustentan

                             el  OVA  dentro  del  proceso  de  aprendizaje,  fundamentadas  en  el

                             cognitivismo, constructivismo, aprendizaje significativo, colaborativo y
                             cooperativo;  así  como,  el  Diseño  Instruccional  para  promover  la

                             construcción y difusión de conocimiento (Valero et al., 2019).
                         2.  Dimensión  tecnológica:  esta  dimensión  integra  los  factores  y

                             elementos técnicos e informáticos necesarios para el diseño y creación

                             de un OVA, lo que puede ir desde los recursos más simple hasta los
                             más complejos, en lo que debe considerarse que, se requiere del uso

                             de  estándares  que  faciliten  su  acceso  a  los  usuarios,  así  como  la
                             distribución  e  intercambio  entre  diferentes  sistemas  y  plataformas

                             (Cuadros, 2022).

                         1. Dimensión de interacción: este ámbito, plantea además de motivar e
                             involucrar  a  los  estudiantes,  construir  conocimiento  a  través  de  la

                             colaboración y la participación activa, tanto individual como grupal
                             (Alegría et al., 2021). Adicionalmente, la interacción entre el software
                             creado  y  el  usuario  debe  ser  lo  más  amigable,  creativo  y  posible

                             (Ramos, 2021).
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