Page 7 - A partir de los deberes del profesorado regular descritos en los extractos
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Educación  del  Carácter:  El  objetivo  final  de  la  disciplina  en  el  juego  será  contribuir  a  la
                  formación  del  carácter  del  alumno,  no  solo  corregir  un  comportamiento  puntual.  Las
                  decisiones del jugador afectarán una "puntuación de desarrollo de carácter" de los estudiantes.
                  Objetivo del Juego: El objetivo principal es lograr el mayor "Impacto Educativo" posible al
                  finalizar varios "años lectivos" dentro del juego. Este impacto se medirá por:

                  El progreso académico y personal de los estudiantes.

                  La salud del clima escolar y la satisfacción de los estudiantes.

                  La reputación del profesor en la comunidad escolar y el cumplimiento de sus deberes.

                  La satisfacción de la dirección del plantel con la cooperación del profesor.
                  Ganar el Juego: Se considera que se "gana" el juego al lograr que la mayoría de los estudiantes
                  progresen significativamente en su desarrollo académico y personal, y al mantener una escuela
                  armoniosa  y  efectiva,  demostrando  un  dominio  excepcional  de  todos  los  deberes  del
                  profesorado regular establecidos en el "ARTÍCULO TREINTA Y UNO"1....
                  Este juego sería una forma interactiva y profunda de comprender y valorar la complejidad y el
                  alcance de los deberes de los profesores, tal como se describen en el "ARTÍCULO TREINTA Y
                  UNO"
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