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en Tecnologías de la Información por el apoyo educativo, vol. 3, Universidad Metropolitana,
brindado para el desarrollo de esta investigación. 2020, pp. 48-56.
Extendemos nuestro reconocimiento a nuestros
docentes, quienes nos guiaron durante el proceso [13] B. a. S. M. Aldalur, Realce de imágenes: filtrado
académico, así como a las fuentes consultadas que espacial, vol. 17, 2002, pp. 31-42.
enriquecieron el contenido de este trabajo.
Referencias [14] A. Méndez-Porras, J. Alfaro-Velasco y R.
Rojas-Guzmán, Videojuegos educativos para
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TRANSACTIONS on Information and Systems: Ibérica de Sistemas e Tecnologias de
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como alternativa tecnológica en el proceso
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