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" Realidad Aumentada y Virtual: El Futuro Inmersivo del

Gaming"
abril, 2025


Área de Investigación: Sistemas de comunicación



Diego García Yupanqui, Andrés Cifuentes Guaman
Facultad de Ingeniería Tecnologías de la Información
email: armando.garcia@unach.edu.ec
email: andres.cifuentes@unach.edu.ec


Resumen. El siguiente trabajo explora los avances y conceptos clave de la Realidad Aumentada y la
Realidad Virtual, tecnologías emergentes que están transformando significativamente el mundo del
gaming. Ambas permiten experiencias inmersivas al fusionar lo real con lo virtual, pero con enfoques,
características y aplicaciones distintas. La Realidad Aumentada superpone elementos digitales
interactivos sobre el entorno físico del usuario, mientras que la Realidad Virtual crea entornos
completamente simulados que aíslan al jugador de la realidad. Estas tecnologías están revolucionando
la forma en que los jugadores interactúan con los videojuegos, ofreciendo experiencias más realistas,
dinámicas, personalizadas y envolventes. Se analizan los dispositivos utilizados en AR y VR, como los
visores, sensores y controladores, y cómo han mejorado en términos de precisión, comodidad,
rendimiento y accesibilidad. Además, se discuten sus ventajas, desventajas y aplicaciones dentro de la
industria. Finalmente, se destaca su papel crucial en el futuro del gaming.


Palabras Claves. Realidad Aumentada, Realidad Virtual, Gaming, Inmersión.




Abstract. The following paper explores the key advances and concepts of Augmented Reality and Virtual
Reality, emerging technologies that are significantly transforming the world of gaming. Both enable
immersive experiences by merging the real with the virtual, but with different approaches,
characteristics and applications. Augmented Reality superimposes interactive digital elements over the
user's physical environment, while Virtual Reality creates fully simulated environments that isolate the
player from reality. These technologies are revolutionizing the way players interact with video games,
offering more realistic, dynamic, personalized and immersive experiences. We analyze the devices used
in AR and VR, such as viewers, sensors and controllers, and how they have improved in terms of
accuracy, comfort, performance and accessibility. In addition, their advantages, disadvantages and
applications within the industry are discussed. Finally, their crucial role in the future of gaming is
highlighted.


Keywords. Augmented Reality, Virtual Reality, Gaming, Immersion.



tiene como objetivo proporcionar una visión
1 Introducción comprensiva de cómo la RA y la RV están marcando
el futuro del gaming, analizando tanto sus principios
La realidad aumentada y la realidad virtual se han
consolidado como dos de las tecnologías más fundamentales como sus aplicaciones actuales y
futuras.
revolucionarias del siglo XXI, especialmente en el
ámbito del entretenimiento digital y los videojuegos.
Estas tecnologías no solo han transformado la manera A lo largo de este trabajo, se presentarán los conceptos
en que interactuamos con el entorno digital, sino que esenciales de ambas tecnologías, sus componentes
también han modificado la naturaleza misma de la principales y cómo estas interactúan para crear
experiencia del usuario, llevando la inmersión y la entornos digitales que no solo simulan la realidad, sino
interacción a niveles sin precedentes. Este documento que también permiten al jugador formar parte activa de
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