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3.3 Visualización de Resultados ser reutilizado en otros (como Fortnite). Asimismo, se
prevé mayor integración de inteligencia artificial
Figura 1: Comparación de una escena urbana real con aplicada, con MetaHumans más avanzados y mejoras
su versión generada por Unreal Engine. continuas en trazado de rayos por hardware.
Figura 2: Herramientas de modelado arquitectónico Estas tendencias refuerzan la idea de que Unreal
mostrando precisión y detalle en diseños modernos. Engine seguirá expandiendo el alcance de las
experiencias interactivas y mantendrá su posición
Figura 3: Creación y animación de personajes como referente en la industria digital. Finalmente, este
robóticos utilizando Unreal Engine. estudio abre la puerta a futuras investigaciones,
invitando a la comunidad académica y profesional a
Figura 4: Simulación urbana avanzada con profundizar en temas como el impacto ambiental de
planificación interactiva. tecnologías de renderizado y la integración con
sistemas de inteligencia artificial avanzada. Unreal
Figura 5: Tendencia de popularidad global de Unreal Engine 5 no solo redefine los límites de lo posible en
Engine y su adopción en diversas industrias en los gráficos y experiencias inmersivas, sino que también
últimos 5 años. inspira nuevos desarrollos que trascienden el
entretenimiento tradicional.
Tabla 1: Cronología de las versiones de Unreal
Engine y sus aportes técnicos principales. Sin embargo, UE5 enfrenta desafíos clave: su
hardware requerido (como GPUs con soporte para ray
Tabla 2: Principales conceptos tecnológicos como tracing) limita el acceso para pequeños estudios,
Nanite y Lumen. mientras que la curva de aprendizaje de herramientas
como Nanite puede ralentizar proyectos
Tabla 3: Abreviaturas clave empleadas en el ámbito independientes. Aunque grandes estudios
del desarrollo de videojuegos. aprovecharán su potencial para juegos AAA, los
desarrolladores indie podrían beneficiarse de plantillas
4 Conclusiones preconfiguradas y mercados de assets. El futuro de
UE6, con su enfoque en interoperabilidad tipo
El análisis realizado confirma que Unreal Engine 5 metaverso, promete reducir estas barreras, pero
está generando una verdadera revolución en la dependerá de una optimización aún mayor para
creación de contenido digital. Sus innovaciones, hardware accesible.
especialmente Nanite y Lumen, permiten alcanzar
niveles de calidad gráfica cercanos a lo Agradecimientos
cinematográfico, sin sacrificar el rendimiento.
Además, la arquitectura modular y multiplataforma de Los autores desean expresar su más sincero
Unreal Engine 5 facilita el desarrollo simultáneo de agradecimiento a la Universidad Nacional de
juegos y aplicaciones avanzadas en PC, consolas y Chimborazo, particularmente a la Facultad de
dispositivos móviles. Herramientas como Blueprint Ingeniería, por brindar el apoyo necesario para la
(scripting visual) y el mercado de assets de Epic realización de este estudio. Asimismo, agradecen a
potencian la productividad de los desarrolladores, Epic Games por la documentación técnica accesible de
reduciendo significativamente costos y tiempos de Unreal Engine, que fue fundamental para el análisis
desarrollo. presentado.
En conjunto, estas características han habilitado Referencias
nuevos géneros de interacción, como mundos abiertos
masivos y entornos educativos inmersivos. Esta [1] J. A. Saavedra, «¿Qué es Unreal Engine y cómo
Revolución Unreal está moldeando el futuro cercano aprenderlo?,» Ebac, 16 julio 2023. [En línea].
de los videojuegos, permitiendo la producción de Available: https://ebac.mx/blog/que-es-unreal-
títulos con realismo sin precedentes y mecánicas engine. [Último acceso: 29 abril 2025].
complejas en menos tiempo. Además, Unreal Engine
5 ha establecido un ecosistema que trasciende los [2] «¿Qué es Unreal Engine?,» BairesDev, 25 agosto
videojuegos, impactando en el cine (con producción 2022. [En línea]. Available:
virtual avanzada), la arquitectura y la simulación. https://www.bairesdev.com/blog/what-is-unreal-
engine/. [Último acceso: 29 abril 2025].
Mirando hacia el futuro, se espera que Epic Games
continúe con su apuesta por la innovación tecnológica.
Su CEO, Tim Sweeney, ha anunciado el desarrollo de [3] «¿Qué es Nanite en Unreal Engine 5?,» UT-HUB,
Unreal Engine 6, que permitirá construir aplicaciones 19 febrero 2024. [En línea]. Available:
https://www.ut-hub.com/nanite-unreal-engine-5/.
una sola vez y desplegarlas en cualquier plataforma.
Este nuevo motor apunta hacia la interoperabilidad [Último acceso: 29 abril 2025].
tipo metaverso, en la que el contenido generado en un
contexto (por ejemplo, una película de Disney) pueda
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