Page 66 - Modul Digital Multimedia Pembelajaran
P. 66

  Pengumuman  akhir  yaitu  memberikan  pemberitahuan

                               singkat  sebelum  pengguna  secara  pasti  memilih  untuk

                               keluar dari program atau melanjutkan permainan.


                           Membangun  sebuah  program  permainan  edukatif  tidaklah
                        mudah,  karena  salah  satu  kesulitannya  adalah  memadukan

                        tujuan pembelajaran dengan karakteristik permainan yang  lebih

                        bersifat main-main. Namun jika dikelola dengan baik, permainan

                        dapat menjadi program multimedia yang menarik namun tetap
                        dapat  mengajarkan  melalui  permainan  yang  menarik.  Program

                        permainan  edukatif  yang  baik  dapat:  1)  menunjang  tercapainya

                        tujuan  pembelajaran,  2)  menyenangkan,  dan  3)  mempunyai

                        tujuan (menang) yang dapat mempertegas tujuan pembelajaran.





                                             Tugas Membuat Contoh Kasus & Solusinya

                                             Rekan-rekan  pada  tugas  kali  ini,  Anda diminta
                                             membuat        sebuah      contoh      kasus     beserta
                                             rancangan        jenis   multimedia        yang     akan
                                             dikembangkan  untuk  memecahkan  kasus
                                             tersebut.  Silahkan  Kilik  dan  Scane  QR  Code

                                             untuk Mengerjakan Tugas Anda
























                                                              55
   61   62   63   64   65   66   67   68   69   70   71