Page 66 - Modul Digital Multimedia Pembelajaran
P. 66
Pengumuman akhir yaitu memberikan pemberitahuan
singkat sebelum pengguna secara pasti memilih untuk
keluar dari program atau melanjutkan permainan.
Membangun sebuah program permainan edukatif tidaklah
mudah, karena salah satu kesulitannya adalah memadukan
tujuan pembelajaran dengan karakteristik permainan yang lebih
bersifat main-main. Namun jika dikelola dengan baik, permainan
dapat menjadi program multimedia yang menarik namun tetap
dapat mengajarkan melalui permainan yang menarik. Program
permainan edukatif yang baik dapat: 1) menunjang tercapainya
tujuan pembelajaran, 2) menyenangkan, dan 3) mempunyai
tujuan (menang) yang dapat mempertegas tujuan pembelajaran.
Tugas Membuat Contoh Kasus & Solusinya
Rekan-rekan pada tugas kali ini, Anda diminta
membuat sebuah contoh kasus beserta
rancangan jenis multimedia yang akan
dikembangkan untuk memecahkan kasus
tersebut. Silahkan Kilik dan Scane QR Code
untuk Mengerjakan Tugas Anda
55