Page 64 - Modul Digital Multimedia Pembelajaran
P. 64
Daya saing dalam suatu permainan ditentukan oleh tiga
faktor utama: jumlah pemain, jenis permainan individu
atau tim, dan siapa lawan yang dimainkan. Ketiga hal
tersebut akan mempengaruhi tingkat persaingan dalam
sebuah permainan.
Hubungan antara konten yang dipelajari dalam permainan
dan tujuan pembelajaran. Program permainan yang baik
akan mampu memupuk kerjasama antar anggota tim atau
menumbuhkan sikap yang lebih positif dari sekedar ambisi
kompetitif.
Keseimbangan antara tantangan, terutama berupa kejutan
yang tidak terduga, dan penguasaan keterampilan,
khususnya bahwa permainan mempunyai kemampuan
untuk memberikan pembelajaran yang memungkinkan
penggunanya berhasil menguasai suatu keterampilan yang
berkaitan dengan tujuan pembelajaran.
Memberikan reward atau hadiah ketika pengguna
memenangkan permainan merupakan hal yang dapat
meningkatkan motivasi. Namun jika pengguna mengalami
kekalahan saat bermain, maka harus dilakukan tindakan
khusus agar tidak memberikan dampak negatif terhadap
pengguna.
Sama seperti sub-elemen intro, opsi dalam game juga
harus tersedia di badan untuk memudahkan pengguna
mengontrol saat bermain game. jenis informasi dan
interaksi sesuai dengan model game
Model interaksi dalam game perlu dijelaskan untuk setiap
tindakan dalam game, misalnya menanyakan perangkat
53