Page 61 - Modul Digital Multimedia Pembelajaran
P. 61
7. Hiburan (Entertainment)
Nilai hiburan dari permainan berdampak pada
peningkatan motivasi pengguna, sehingga banyak program
pembelajaran multimedia yang menggunakan fitur
permainan untuk memotivasi penggunanya.
Permainan pembelajaran mempunyai komponen yang
sama dengan jenis multimedia lainnya, permainan
pembelajaran meliputi: bagian, pendahuluan, isi dan penutup.
Tipe Program Simulasi
Pengenalan game berisi langkah-langkah permainan serta
menjelaskan apa yang harus dilakukan pengguna dan cara
mengoperasikan game.. Subkomponen pengenalan game ini
antara lain:
Tujuan permainan adalah untuk memperkuat pencapaian
tujuan pembelajaran.
Peraturan harus ditulis dengan jelas dan tersedia setiap
saat jika diperlukan oleh pengguna.
Jumlah pemain harus ditentukan relatif terhadap jumlah
pemain yang dapat berpartisipasi dalam permainan.
50