Page 61 - Modul Digital Multimedia Pembelajaran
P. 61

7.  Hiburan (Entertainment)

                               Nilai    hiburan      dari     permainan        berdampak         pada

                           peningkatan  motivasi  pengguna,  sehingga  banyak  program
                           pembelajaran        multimedia          yang      menggunakan          fitur

                           permainan untuk memotivasi penggunanya.


                               Permainan  pembelajaran  mempunyai  komponen  yang

                           sama      dengan       jenis    multimedia        lainnya,     permainan

                           pembelajaran meliputi: bagian, pendahuluan, isi  dan penutup.

























                        Tipe Program Simulasi
                               Pengenalan game berisi langkah-langkah permainan serta

                        menjelaskan  apa  yang  harus  dilakukan  pengguna  dan  cara
                        mengoperasikan  game..  Subkomponen  pengenalan  game  ini

                        antara lain:


                             Tujuan permainan  adalah untuk memperkuat pencapaian

                               tujuan pembelajaran.

                             Peraturan  harus  ditulis  dengan  jelas  dan  tersedia  setiap

                               saat jika diperlukan oleh pengguna.
                             Jumlah  pemain  harus  ditentukan  relatif  terhadap  jumlah

                               pemain yang dapat berpartisipasi dalam permainan.




                                                              50
   56   57   58   59   60   61   62   63   64   65   66