Page 62 - Modul Digital Multimedia Pembelajaran
P. 62

  Jika  diperlukan  peralatan  tambahan,  hal  ini  harus

                               dijelaskan  pada  awal  permainan,  misalnya  jika  permainan

                               memerlukan joystick, dll.
                             Petunjuk  mengenai  peraturan  awal,  peraturan  permainan

                               dan apa yang harus dilakukan pada akhir permainan.

                             Batasan  biasanya  melibatkan  batas  waktu  permainan,

                               pengulangan        permainan,       dan     nilai   masukan       yang
                               diperbolehkan.

                             Hukuman  diberikan jika pengguna melakukan kesalahan

                               atau melanggar aturan.

                             Opsi  dalam  game  termasuk  memungkinkan  pengguna
                               untuk  mengatur  jumlah  pemain,  pengaturan  tampilan,

                               pengaturan waktu permainan, dll.


                        Isi (Body)
                           Saat  pengguna  memulai  permainan,  banyak  faktor  berbeda

                        yang  dapat  memengaruhi  pembelajaran  dan  motivasi  mereka..

                        Oleh  karena  itu,  beberapa  sub-komponen  penting  yang  terkait

                        dengan  kemampuan  game  dalam  menarik  perhatian  dan
                        motivasi pengguna antara lain:


                             Skenario  menggambarkan  “dunia”  di  mana  pengguna

                               akan  berpartisipasi  dalam  berbagai  aktivitas  game.

                               Skenario  mengidentifikasi  hubungan  antara  berbagai
                               elemen  permainan  dan  tujuan  pembelajaran  yang  ingin

                               dicapai.  Beberapa  metode  kolaborasi    kedua  elemen

                               tersebut dapat diuraikan dalam tiga kategori, yaitu:

                               a)  skenario  internal,  b)  skenario  terkait,  dan  skenario

                               diskresi.     Skrip      internal     menghubungkan             tujuan
                               pembelajaran        dengan       lebih    jelas,   dan     permainan





                                                              51
   57   58   59   60   61   62   63   64   65   66   67