Page 65 - Modul Digital Multimedia Pembelajaran
P. 65
tertentu atau pengguna cukup memasukkan nomor, dll,
termasuk persyaratan khusus untuk pengoperasian game.
Kesimpulan (Conclusion)
Setelah pengguna memainkan game edukasi, tentunya ada
bagian akhir dari game yang disebut kesimpulan.. Bagian ini
terdiri dari 4 sub komponen yang bertujuan untuk menciptakan
akhir yang baik dan dapat merangkum hasil belajar pengguna..
Keempat bagian tersebut antara lain:
Penentuan pemenang permainan, biasanya diungkapkan
secara visual, verbal (audio) atau melalui tampilan grafis
yang menarik. Beberapa game memungkinkan Anda
menampilkan peringkat pemain secara bersamaan
(terutama di game online), namun hal ini dapat
membingungkan bagi pemain berperingkat rendah. Oleh
karena itu, ada baiknya hal-hal tersebut diperhatikan dan
dipertimbangkan kaitannya dengan tujuan pembelajaran
yang ingin dicapai.
Biaya permainan edukatif tentunya harus dirancang untuk
mendorong pemain meningkatkan kemauan belajar di
lingkungan belajar yang realistis.
Di akhir permainan, pemain akan menerima ringkasan
informatif (memberikan informasi) tentang kemajuan dan
prosedur yang telah dilakukan pemain. Informasi
tambahan mengenai tips dan petunjuk akan membantu
pemain meningkatkan kemampuannya di kesempatan
berikutnya.
54