Page 65 - Modul Digital Multimedia Pembelajaran
P. 65

tertentu  atau  pengguna  cukup  memasukkan  nomor,  dll,

                               termasuk persyaratan khusus untuk pengoperasian game.


                        Kesimpulan (Conclusion)
                           Setelah  pengguna  memainkan  game  edukasi,  tentunya  ada

                        bagian  akhir  dari  game  yang  disebut  kesimpulan..  Bagian  ini
                        terdiri dari 4 sub komponen yang bertujuan untuk menciptakan

                        akhir yang baik dan dapat merangkum hasil belajar pengguna..

                        Keempat bagian tersebut antara lain:


                             Penentuan  pemenang  permainan,  biasanya  diungkapkan

                               secara  visual,  verbal  (audio)  atau  melalui  tampilan  grafis

                               yang  menarik.  Beberapa  game  memungkinkan  Anda
                               menampilkan         peringkat      pemain      secara     bersamaan

                               (terutama  di  game  online),  namun  hal  ini  dapat

                               membingungkan  bagi  pemain  berperingkat  rendah.  Oleh
                               karena itu, ada baiknya hal-hal tersebut  diperhatikan dan

                               dipertimbangkan  kaitannya  dengan  tujuan  pembelajaran

                               yang ingin dicapai.

                             Biaya permainan edukatif tentunya harus dirancang untuk
                               mendorong  pemain    meningkatkan  kemauan  belajar  di

                               lingkungan belajar yang realistis.

                             Di  akhir  permainan,  pemain  akan  menerima  ringkasan

                               informatif  (memberikan  informasi)  tentang  kemajuan  dan
                               prosedur  yang  telah  dilakukan    pemain.  Informasi

                               tambahan  mengenai  tips  dan  petunjuk  akan  membantu

                               pemain    meningkatkan  kemampuannya  di  kesempatan

                               berikutnya.










                                                              54
   60   61   62   63   64   65   66   67   68   69   70