Page 109 - BAHAN AJAR TEKNOLOGI BARU DALAM PEMBELAJARAN DAN PENGAJARAN ABAD 21
P. 109
amifikasi dan Game memiliki kesamaan ingokids, anak-anak memperoleh
dalam hal mengarahkan player / peserta
didik dalam menyelesaikan tujuan utama pengalaman Playlearning melalui aktivitas
interaktif, video, lagu, dan permainan yang
dalam permainan yang sudah dipecah ke
dalam misi-misi kecil. Setiap proses disesuaikan dengan level kesulitan dan
kecepatan belajar mereka.
penyelesaian masalah ini lah yang melatih
peserta didik menggunakan keterampilan
dan kemampuan yang unik sesuai dengan
misi yang diberikan. pendekatan
gamification merupakan pendekatan yang
efektif dalam ruang lingkup dunia
pendidikan. Teknik gamification yang
digunakan pada desain pembelajaran secara Source: LingoKids
signifikan meningkatkan pemahaman dan Permainan dan aktivitas pembelajaran
secara khusus pada antusiasme pebelajar. kami mengundang anak-anak atau balita
Anda untuk mempraktikkan keterampilan
ontoh Game abad 21, mulai dari literasi, numerasi, dan
kreativitas hingga kolaborasi, komunikasi,
Pembelajaran dan mindfulness.
Gamifikasi dapat digunakan untuk Kids Akademi
meningkatkan keterlibatan siswa dalam
pembelajaran. Untuk mempraktikkan
keterampilan abad 21, berikut ini contoh
mobile game yang dapat digunakan pada
pembelajaran:
Lingo Kids
Source: Kids Akademi
kademi Anak akan membuat anak yang
paling tidak bisa diam pun ingin belajar.
Akademi Anak mencakup 12 topik yang
sangat bermanfaat dan diperlukan untuk
pendidikan dan pengembangan multiaspek
anak:
Source: LingoKids
103