Page 137 - Penelitian E-MODUL KAPITA SELEKTA BIDANG AR_Neat
P. 137
EVALUASI
1. Apa tujuan utama penggunaan Augmented Reality (AR) pada rehabilitasi
gangguan motorik?
a. Memberikan hiburan visual saat terapi
b. Meningkatkan motivasi latihan dan hasil terapi
c. Mengurangi biaya pengobatan secara drastic
d. Menggantikan peran terapis sepenuhnya
2. Teknologi AR dapat membantu pasien gangguan motorik dengan cara?
a. Menampilkan objek virtual yang interaktif
b. Menggantikan semua gerakan pasien
c. Mengurangi kebutuhan fisioterapi
d. Menyembuhkan secara instan
3. Apa yang dimaksud dengan gangguan motorik?
a. Gangguan pada sistem pencernaan
b. Gangguan pada kemampuan gerak tubuh
c. Gangguan pada sistem pernapasan
d. Gangguan pada penglihatan
4. Apa tantangan utama dalam implementasi AR untuk terapi motorik di
Indonesia?
a. Kurangnya minat pasien
b. Keterbatasan infrastruktur dan sumber daya
c. Terlalu banyak aplikasi AR
d. Semua pasien sudah paham teknologi
5. Bagaimana AR dapat meningkatkan motivasi pasien dalam rehabilitasi
motorik?
a. Dengan memberikan tantangan dan umpan balik yang menarik
b. Dengan mengurangi tantangan dalam latihan
c. Dengan mengurangi interaksi sosial
d. Dengan membatasi latihan
127

